C# 基于字符串生成UUID
如何在C中生成确定性GUID/UUIDs v3/v5,根据RFC4122,命名空间和名称都是字符串,您需要提供命名空间作为GUID,名称作为字符串提供给函数,所以我想提供两个字符串,而不是名称空间的guid和名称的字符串,并且名称空间的字符串和名称的字符串始终具有相同的guid/UUID。 使用MD5/SHA1散列名称空间字符串,并通过Guidbyte[]构造函数生成新的Guid是否是完成此操作的安全方法,以便我可以进一步将其提供给函数? 我不是要通过guid.TryParse将类似guid的字符串解析为命名空间,而是要将任何字符串转换为guid命名空间以进一步为下面的函数提供它,而是让它具有确定性。 根据 和RFC4122 这是在给定GUID命名空间和字符串名称/任何字符串的情况下创建GUID的方式C# 基于字符串生成UUID,c#,uuid,guid,C#,Uuid,Guid,如何在C中生成确定性GUID/UUIDs v3/v5,根据RFC4122,命名空间和名称都是字符串,您需要提供命名空间作为GUID,名称作为字符串提供给函数,所以我想提供两个字符串,而不是名称空间的guid和名称的字符串,并且名称空间的字符串和名称的字符串始终具有相同的guid/UUID。 使用MD5/SHA1散列名称空间字符串,并通过Guidbyte[]构造函数生成新的Guid是否是完成此操作的安全方法,以便我可以进一步将其提供给函数? 我不是要通过guid.TryParse将类似guid的字
/// <summary>
/// Creates a name-based UUID using the algorithm from RFC 4122 §4.3.
/// </summary>
/// <param name="namespaceId">The ID of the namespace.</param>
/// <param name="nameBytes">The name (within that namespace).</param>
/// <param name="version">The version number of the UUID to create; this value must be either
/// 3 (for MD5 hashing) or 5 (for SHA-1 hashing).</param>
/// <returns>A UUID derived from the namespace and name.</returns>
public static Guid Create(Guid namespaceId, byte[] nameBytes, int version)
{
if (version != 3 && version != 5)
throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(version), "version must be either 3 or 5.");
// convert the namespace UUID to network order (step 3)
byte[] namespaceBytes = namespaceId.ToByteArray();
SwapByteOrder(namespaceBytes);
// compute the hash of the namespace ID concatenated with the name (step 4)
byte[] data = namespaceBytes.Concat(nameBytes).ToArray();
byte[] hash;
using (var algorithm = version == 3 ? (HashAlgorithm) MD5.Create() : SHA1.Create())
hash = algorithm.ComputeHash(data);
// most bytes from the hash are copied straight to the bytes of the new GUID (steps 5-7, 9, 11-12)
byte[] newGuid = new byte[16];
Array.Copy(hash, 0, newGuid, 0, 16);
// set the four most significant bits (bits 12 through 15) of the time_hi_and_version field to the appropriate 4-bit version number from Section 4.1.3 (step 8)
newGuid[6] = (byte) ((newGuid[6] & 0x0F) | (version << 4));
// set the two most significant bits (bits 6 and 7) of the clock_seq_hi_and_reserved to zero and one, respectively (step 10)
newGuid[8] = (byte) ((newGuid[8] & 0x3F) | 0x80);
// convert the resulting UUID to local byte order (step 13)
SwapByteOrder(newGuid);
return new Guid(newGuid);
}
不,您的建议是无效的,因为它从根本上破坏了UUID的工作方式。为您的命名空间使用真正的UUID 实现这一点的一种方便有效的方法是分层名称空间。首先,使用标准DNS命名空间UUID加上域名来生成根命名空间: Guid nsDNS=新的Guid 6BA7B810-9dad-11d1-80b4-00c04fd430c8; Guid nsRoot=Guid.CreatensDNS,myapp.example.com,5 然后为字符串创建名称空间UUID: Guid nsFoo=Guid.CreatensRoot,Foo,5 现在,您已经准备好将新的Foo命名空间UUID与各个名称一起使用: Guid bar=Guid.CreatensFoo,bar,5 这样做的好处是,其他任何人都将获得与您完全不同的UUID,即使它们的字符串(域除外)显然与您的相同,从而防止数据集合并时发生冲突,但它是完全确定的、逻辑的和自文档化的
注意:我从来没有实际使用过C,所以如果我的语法有点错误,请随意编辑。无论如何,我认为模式是明确的。不,你的建议是无效的,因为它从根本上破坏了UUID的工作方式。为您的命名空间使用真正的UUID 实现这一点的一种方便有效的方法是分层名称空间。首先,使用标准DNS命名空间UUID加上域名来生成根命名空间: Guid nsDNS=新的Guid 6BA7B810-9dad-11d1-80b4-00c04fd430c8; Guid nsRoot=Guid.CreatensDNS,myapp.example.com,5 然后为字符串创建名称空间UUID: Guid nsFoo=Guid.CreatensRoot,Foo,5 现在,您已经准备好将新的Foo命名空间UUID与各个名称一起使用: Guid bar=Guid.CreatensFoo,bar,5 这样做的好处是,其他任何人都将获得与您完全不同的UUID,即使它们的字符串(域除外)显然与您的相同,从而防止数据集合并时发生冲突,但它是完全确定的、逻辑的和自文档化的
注意:我从来没有实际使用过C,所以如果我的语法有点错误,请随意编辑。无论如何,我认为模式是明确的。本QA应该有足够的讨论来回答您的所有问题:本QA应该有足够的讨论来回答您的所有问题: