C# 在主线程中设置线程本地值并进入另一个线程
我一直在使用在一端设置值,在另一端使用get方法检索值。下面的代码是C# 在主线程中设置线程本地值并进入另一个线程,c#,.net,multithreading,thread-local,C#,.net,Multithreading,Thread Local,我一直在使用在一端设置值,在另一端使用get方法检索值。下面的代码是 public class sample() { public ThreadLocal<Object> tl1 = new ThreadLocal<Object>(); protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { Thread thread = new Thr
public class sample()
{
public ThreadLocal<Object> tl1 = new ThreadLocal<Object>();
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(Myfunction));
setname("myval");
thread.Start();
}
public void setname(String name)
{
tl1.Value = name;
}
public String getname()
{
return (String)tl1.Value;
}
public void Myfunction()
{
String value=getname();
}
}
根据定义,如何解决这个问题,如果从另一个线程访问它,您将得到一个不相关的值,即第二个线程的“本地”值。最好将数据存储在与其相关的上下文中,而不是线程上下文中——特别是如果这实际上类似于ASP.NET(它不保证在整个请求期间使用相同的线程)。例如,(返回ASP.NET)请求有一个允许存储任意键值对的上下文。根据定义,如果您从另一个线程访问它,您将获得一个不相关的值,即第二个线程的“本地”值。最好将数据存储在与其相关的上下文中,而不是线程上下文中——特别是如果这实际上类似于ASP.NET(它不保证在整个请求期间使用相同的线程)。例如,(返回ASP.NET)请求具有允许存储任意键值对的上下文
ex: "myval" changed to "null"