C# 此类型的CollectionView不支持从不同于Dispatcher线程的线程更改其SourceCollection
我有一个DataGrid,它通过异步方法从ViewModel填充数据。我的DataGrid是:C# 此类型的CollectionView不支持从不同于Dispatcher线程的线程更改其SourceCollection,c#,wpf,xaml,silverlight,mvvm,C#,Wpf,Xaml,Silverlight,Mvvm,我有一个DataGrid,它通过异步方法从ViewModel填充数据。我的DataGrid是: <DataGrid ItemsSource="{Binding MatchObsCollection}" x:Name="dataGridParent" Style="{StaticResource EfesDataGridStyle}" HorizontalGridLinesBrush="#DADAD
<DataGrid ItemsSource="{Binding MatchObsCollection}" x:Name="dataGridParent"
Style="{StaticResource EfesDataGridStyle}"
HorizontalGridLinesBrush="#DADADA" VerticalGridLinesBrush="#DADADA" Cursor="Hand" AutoGenerateColumns="False"
RowDetailsVisibilityMode="Visible" >
我正在使用在viewmodel中实现异步方式
以下是我的viewmodel代码:
public class MainWindowViewModel:WorkspaceViewModel,INotifyCollectionChanged
{
MatchBLL matchBLL = new MatchBLL();
EfesBetServiceReference.EfesBetClient proxy = new EfesBetClient();
public ICommand DoSomethingCommand { get; set; }
public MainWindowViewModel()
{
DoSomethingCommand = new AsyncDelegateCommand(
() => Load(), null, null,
(ex) => Debug.WriteLine(ex.Message));
_matchObsCollection = new ObservableCollection<EfesBet.DataContract.GetMatchDetailsDC>();
}
List<EfesBet.DataContract.GetMatchDetailsDC> matchList;
ObservableCollection<EfesBet.DataContract.GetMatchDetailsDC> _matchObsCollection;
public ObservableCollection<EfesBet.DataContract.GetMatchDetailsDC> MatchObsCollection
{
get { return _matchObsCollection; }
set
{
_matchObsCollection = value;
OnPropertyChanged("MatchObsCollection");
}
}
//
public void Load()
{
matchList = new List<GetMatchDetailsDC>();
matchList = proxy.GetMatch().ToList();
foreach (EfesBet.DataContract.GetMatchDetailsDC match in matchList)
{
_matchObsCollection.Add(match);
}
}
public类MainWindowViewModel:WorkspaceViewModel,INotifyCollectionChanged
{
MatchBLL MatchBLL=新的MatchBLL();
EFESBetsServiceReference.EfesBetClient代理=新EfesBetClient();
公共ICommand DoSomethingCommand{get;set;}
公共主窗口视图模型()
{
DoSomethingCommand=新的AsyncDelegateCommand(
()=>Load(),null,null,
(ex)=>Debug.WriteLine(ex.Message));
_MatchObjsCollection=新的ObservableCollection();
}
列表匹配列表;
ObservableCollection\u matchObsCollection;
公共可观测集合MatchObsCollection
{
获取{return\u matchobscolection;}
设置
{
_MatchObjsCollection=值;
OnPropertyChanged(“MatchObjsCollection”);
}
}
//
公共空荷载()
{
匹配列表=新列表();
matchList=proxy.GetMatch().ToList();
foreach(匹配列表中的EfesBet.DataContract.GetMatchDetailsDC匹配)
{
_添加(匹配);
}
}
正如您在我的ViewModel中的Load()方法中所看到的,首先我从我的服务中获取matchList(这是一个DataContract类的列表)。然后通过foreach循环,我将我的matchList项插入到我的_MatchObjectCollection(这是DataContract类的一个ObservableCollection))。现在我得到了上面的错误(如标题所示)“此类型的CollectionView不支持从不同于Dispatcher线程的线程更改其SourceCollection”
有人能给我建议任何解决方案吗?此外,如果可能的话,我想知道如何在视图中绑定我的DataGrid,如果有更好的方法,我还想知道如何异步刷新它。如果我没弄错的话,在WPF 4.5中,您应该能够毫无问题地完成这项工作 现在要解决这个问题,您应该使用同步上下文。在启动线程之前,您必须将同步上下文存储在ui线程中
var uiContext = SynchronizationContext.Current;
然后在线程中使用它:
uiContext.Send(x => _matchObsCollection.Add(match), null);
看看这首短裙
因为您的ObservableCollection是在UI线程上创建的,所以您只能从UI线程而不能从其他线程修改它。这称为 如果您需要更新从不同线程在UI线程上创建的对象,只需
将委托放在UI Dispatcher
上,就可以将其委托给UI线程。这样就可以了-
public void Load()
{
matchList = new List<GetMatchDetailsDC>();
matchList = proxy.GetMatch().ToList();
foreach (EfesBet.DataContract.GetMatchDetailsDC match in matchList)
{
App.Current.Dispatcher.Invoke((Action)delegate // <--- HERE
{
_matchObsCollection.Add(match);
});
}
}
public void Load()
{
匹配列表=新列表();
matchList=proxy.GetMatch().ToList();
foreach(匹配列表中的EfesBet.DataContract.GetMatchDetailsDC匹配)
{
App.Current.Dispatcher.Invoke((Action)delegate/我曾经遇到过同样的问题,并使用AsyncObservableCollection()解决了这个问题。在我的例子中(我使用异步任务填充ObservableCollection
,并且没有访问App
实例的权限),我使用TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext()
要在发生故障时清除集合,请执行以下操作:
// some main task
Task loadFileTask = Task.Factory.StartNew(...);
Task cleanupTask = loadFileTask.ContinueWith(
(antecedent) => { CleanupFileList(); },
/* do not cancel this task */
CancellationToken.None,
/* run only if faulted main task */
TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted,
/* use main SynchronizationContext */
TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext());
您可以这样做:
App.Current.Dispatcher.Invoke((System.Action)delegate
{
_matchObsCollection.Add(match)
});
对于.NET 4.5+:您可以遵循Daniel的答案。在他的示例中,您向发布者提供了他们需要在正确线程上调用或调用的责任:
var uiContext = SynchronizationContext.Current;
uiContext.Send(x => _matchObsCollection.Add(match), null);
或者,您可以将责任放在您的服务/viewmodel/任何内容上,只需启用CollectionSynchronization。这样,如果您拨打电话,您就不必担心您在哪个线程上以及您在哪个线程上拨打电话。责任不再由发布者承担。
(这可能会给您带来一点性能开销,但在中央服务中这样做,可以为您节省大量异常,并简化应用程序维护。)
private static object_lock=new object();
公共主窗口视图模型()
{
// ...
_MatchObjsCollection=新的ObservableCollection();
BindingOperations.EnableCollectionSynchronization(\u matchObjsCollection,\u lock);
}
更多信息:
在Visual Studio 2015(Pro)中,转到调试-->Windows-->线程,轻松调试并查看您在哪个线程上运行。如果您使用BackgroundWorker,则应在UI的同一线程中引发事件
例如,如果您有两个视图A和B,并且A中的以下代码引发事件WakeUpEvent
//Code inside codebehind or viewmodel of A
var worker = new BackgroundWorker();
worker.DoWork += WorkerDoWork; //<-- Don't raise the event WakeUpEvent inside this method
worker.RunWorkerCompleted += workerRunWorkerCompleted; // <-- Raise the event WakeUpEvent inside this method instead
worker.RunWorkerAsync();
//Code inside codebehind or viewmodel of view B
public ViewB () {
WakeUpEvent += UpdateUICallBack;
}
private void UpdateUICallBack() {
//Update here UI element
}
//代码隐藏或视图模型中的代码
var worker=新的BackgroundWorker();
worker.DoWork+=WorkerDoWork;//我也遇到了这个错误:
“此类型的CollectionView不支持从不同于Dispatcher线程的线程更改其SourceCollection”
原来我已经创建了一个名为“Release Android”的新配置,它是“Release”配置的一个副本,并使用它在归档管理器中创建新版本。我改回了“Release”配置,一切都很好。没有更多错误
希望这对某人有所帮助。我在这里找到了一个解决方案:
你只需要创建一个新类并使用它,而不是ObservableCollection。它对我很有用
public class AsyncObservableCollection<T> : ObservableCollection<T>
{
private SynchronizationContext _synchronizationContext = SynchronizationContext.Current;
public AsyncObservableCollection()
{
}
public AsyncObservableCollection(IEnumerable<T> list)
: base(list)
{
}
protected override void OnCollectionChanged(NotifyCollectionChangedEventArgs e)
{
if (SynchronizationContext.Current == _synchronizationContext)
{
// Execute the CollectionChanged event on the current thread
RaiseCollectionChanged(e);
}
else
{
// Raises the CollectionChanged event on the creator thread
_synchronizationContext.Send(RaiseCollectionChanged, e);
}
}
private void RaiseCollectionChanged(object param)
{
// We are in the creator thread, call the base implementation directly
base.OnCollectionChanged((NotifyCollectionChangedEventArgs)param);
}
protected override void OnPropertyChanged(PropertyChangedEventArgs e)
{
if (SynchronizationContext.Current == _synchronizationContext)
{
// Execute the PropertyChanged event on the current thread
RaisePropertyChanged(e);
}
else
{
// Raises the PropertyChanged event on the creator thread
_synchronizationContext.Send(RaisePropertyChanged, e);
}
}
private void RaisePropertyChanged(object param)
{
// We are in the creator thread, call the base implementation directly
base.OnPropertyChanged((PropertyChangedEventArgs)param);
}
}
公共类AsyncObservableCollection:ObservableCollection
{
私有同步上下文_SynchronizationContext=SynchronizationContext.Current;
公共AsyncObservableCollection()
{
}
公共AsyncObservableCollection(IEnumerable列表)
:基本(列表)
{
}
CollectionChanged上的受保护覆盖无效(NotifyCollectionChangedEventArgs e)
{
如果(同步)
public class AsyncObservableCollection<T> : ObservableCollection<T>
{
private SynchronizationContext _synchronizationContext = SynchronizationContext.Current;
public AsyncObservableCollection()
{
}
public AsyncObservableCollection(IEnumerable<T> list)
: base(list)
{
}
protected override void OnCollectionChanged(NotifyCollectionChangedEventArgs e)
{
if (SynchronizationContext.Current == _synchronizationContext)
{
// Execute the CollectionChanged event on the current thread
RaiseCollectionChanged(e);
}
else
{
// Raises the CollectionChanged event on the creator thread
_synchronizationContext.Send(RaiseCollectionChanged, e);
}
}
private void RaiseCollectionChanged(object param)
{
// We are in the creator thread, call the base implementation directly
base.OnCollectionChanged((NotifyCollectionChangedEventArgs)param);
}
protected override void OnPropertyChanged(PropertyChangedEventArgs e)
{
if (SynchronizationContext.Current == _synchronizationContext)
{
// Execute the PropertyChanged event on the current thread
RaisePropertyChanged(e);
}
else
{
// Raises the PropertyChanged event on the creator thread
_synchronizationContext.Send(RaisePropertyChanged, e);
}
}
private void RaisePropertyChanged(object param)
{
// We are in the creator thread, call the base implementation directly
base.OnPropertyChanged((PropertyChangedEventArgs)param);
}
}