C# 是否使用基于枚举值的函数?

C# 是否使用基于枚举值的函数?,c#,enums,C#,Enums,这就是我用来根据枚举类型选择函数的方法。是否有一种方法我没有切换CalcMe功能 namespace ClassLibrary1 { public class Playbox { //types: //0 - red hair //1 - blue hair //defines function to input based on hairtype. //red: // input*10 //blue: // input*12

这就是我用来根据枚举类型选择函数的方法。是否有一种方法我没有切换CalcMe功能

namespace ClassLibrary1
{
public class Playbox
{
    //types:
    //0 - red hair
    //1 - blue hair

    //defines function to input based on hairtype.
    //red:
    // input*10
    //blue:
    // input*12

    public enum Phenotypes
    {
        red,
        blue
    }

    static public int Red(int input)
    {
        return input*10;
    }

    static public int Blue(int input)
    {
        return input*12;
    }

    static public int CalcMe(Phenotypes phenotype, int input)
    {
        switch (phenotype)
        {
            case Phenotypes.red:
                return Red(input);
            case Phenotypes.blue:
                return Blue(input);
            default:
                return 0;
        }
    }

    public class MyObject
    {
        int something;
        Phenotypes hairtype;

        public MyObject()
        {
            Random randy = new Random();
            this.hairtype = (Phenotypes)randy.Next(2); //random phenotype
            this.something = CalcMe(hairtype, randy.Next(15)); //random something
        }
    }
}
}
鉴于:

您可以这样做:

static public int CalcMe(Phenotypes phenotype, int input)
{
    return input * 10 + 2* (int)phenotype;
}
鉴于:

您可以这样做:

static public int CalcMe(Phenotypes phenotype, int input)
{
    return input * 10 + 2* (int)phenotype;
}

你可以用这样的字典

Dictionary<Phenotypes, Func<int, int>> Mappings = new Dictionary<Phenotypes, Func<int, int>>()
{
    {Phenotypes.red, x=> Red(x) },
    {Phenotypes.blue, x=> Blue(x) }
};

你可以用这样的字典

Dictionary<Phenotypes, Func<int, int>> Mappings = new Dictionary<Phenotypes, Func<int, int>>()
{
    {Phenotypes.red, x=> Red(x) },
    {Phenotypes.blue, x=> Blue(x) }
};

如果只是值乘法,则只需将整数值分配给这些枚举类型

public enum Phenotypes
{
    red = 10,
    blue = 12
}
然后你需要做的就是使用它们的整数值

Phenotypes[] phenoTypeArray = new Phenotypes[]{ red, blue};

public MyObject()
{
    Random randy = new Random();
    this.hairtype = phenoTypeArray[randy.Next(2)]; //random phenotype
    this.something = (int)hairtype * randy.Next(15);
}

如果只是值乘法,则只需将整数值分配给这些枚举类型

public enum Phenotypes
{
    red = 10,
    blue = 12
}
然后你需要做的就是使用它们的整数值

Phenotypes[] phenoTypeArray = new Phenotypes[]{ red, blue};

public MyObject()
{
    Random randy = new Random();
    this.hairtype = phenoTypeArray[randy.Next(2)]; //random phenotype
    this.something = (int)hairtype * randy.Next(15);
}

您可以使用一个字典将枚举映射到方法,可能是一个委托,例如@UnholySheep。我正在查看它,似乎我只是将我的开关替换为字典。请记住,开关是描述这种类型的查找的合理表达方式,而且性能方面,如果您有足够的case语句使其成为一个值得实现的程序,编译器将把代码转换为基于词典的查找。@PeterDuniho这是7355843的副本,应该关闭它。我认为您应该能够投票以副本的形式关闭您自己的问题。你试过了吗?你可以使用一个字典将枚举映射到方法,可能是一个委托,比如@UnholySheep,我正在看这个,似乎我只是想用字典替换我的开关。记住,开关是描述这种类型的查找的一种合理的表达方式,而且从性能上看,如果您有足够的case语句使其成为一个值得实现的程序,编译器将把代码转换为基于词典的查找。@PeterDuniho这是7355843的副本,应该关闭它。我认为您应该能够投票以副本的形式关闭您自己的问题。你试过了吗?我的问题是,如果我需要将红色改为乘以7,将蓝色改为除以20怎么办?这似乎很难改变。如果你将来需要切换逻辑,那么切换就是最好的选择,除非你使用可以调用单个函数的类。我的问题是,如果我需要将红色改为乘以7,将蓝色改为除以20怎么办?这似乎很难改变。如果您将来需要切换逻辑,那么除非您使用可以调用单个函数的类,否则切换就是最好的选择。