C# 在Linq内部创建IDisposable-异常安全
我的设置类似于以下设置:C# 在Linq内部创建IDisposable-异常安全,c#,.net,linq,idisposable,C#,.net,Linq,Idisposable,我的设置类似于以下设置: class DisposableContainer : IDisposable { IEnumerable<DisposableObject> items; //Potential problem method public void Populate(IEnumerable<OtherThings> things) { items = things.Select(thing => new DisposableOb
class DisposableContainer : IDisposable
{
IEnumerable<DisposableObject> items;
//Potential problem method
public void Populate(IEnumerable<OtherThings> things)
{
items = things.Select(thing => new DisposableObject(thing));
}
//IDisposable Implementation
private bool disposed = false;
~DisposableContainer()
{
Dispose(false);
}
public override void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
}
private void Dispose(bool disposing)
{
if (!disposed)
{
if (disposing)
{
if (items != null)
{
items.Select(item => item.Dispose());
}
}
disposed = true;
}
}
}
类可处置容器:IDisposable
{
i数不清的项目;
//潜在问题法
公共空间填充(IEnumerable things)
{
items=things.Select(thing=>newdisposableobject(thing));
}
//IDisposable实现
私有布尔=假;
~DisposableContainer()
{
处置(虚假);
}
公共覆盖无效处置()
{
处置(真实);
总干事(本);
}
私有无效处置(bool处置)
{
如果(!已处置)
{
如果(处置)
{
如果(项!=null)
{
items.Select(item=>item.Dispose());
}
}
这是真的;
}
}
}
假设DisposableObject
正确地实现了IDisposable
,并且有一个接受类型为OtherThing
的参数的构造函数
假设在Populate
方法中,如果select调用的第三次迭代引发异常,那么成功创建的前两个DisposableObject
会发生什么情况?我想他们会被泄露,不会被泄露
后续问题:在仍然使用Linq生成
IEnumerable
时,是否有一种方法可以安全地处理上述场景?我无法预见,但我想放弃这个想法,看看是否还有其他人有想法。你的假设是正确的。已创建的可处置对象将无法正确处置
您可以通过使用保存已创建项的临时列表来修复它,并在需要时处理它们:
public void Populate(IEnumerable<OtherThings> things)
{
var temp = new List<DisposableObject>();
try
{
temp.AddRange(things.Select(otherThing => new DisposableObject(otherThing)));
items = temp;
}
catch
{
foreach (var disposableObject in temp)
{
disposableObject.Dispose();
}
throw;
}
}
如果您不使用像
ToArray
这样的立即执行操作,您的Select
查询将永远不会执行。另外,您不应该在Linq查询中造成这样的副作用。items.Select(item=>item.Dispose())代码>是一种可怕的做法。使用foreach循环并将dispose包装在try-catch中以防出错。items.Select(…)
可以改为items.foreach(…)
@RufusL-Ah真的吗?我在找其中一个。。。谢谢。@Serge@RufusLForEach
不是Linq的一部分。您可以自己实现,也可以使用MoreLinq
。在任何情况下,这都不能完全替换Select
,因为它不返回任何值。它仅用于缩短常规的foreach
。
public static IReadOnlyCollection<TDisposable> SelectDisposables<TItem, TDisposable>(
this IEnumerable<TItem> enumerable,
Func<TItem,TDisposable> selector)
where TItem : IDisposable
where TDisposable : IDisposable
{
var temp = new List<TDisposable>();
try
{
temp.AddRange(enumerable.Select(selector));
return temp;
}
catch
{
foreach (var disposable in temp)
{
disposable.Dispose();
}
throw;
}
}
items = things.SelectDisposables(thing => new DisposableObject(thing));