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Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/7/python-2.7/5.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

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C# 将字符串转换为非活动的游戏对象_C#_Unity3d_Game Development - Fatal编程技术网

C# 将字符串转换为非活动的游戏对象

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我有一个不活动的游戏对象,即emptyShape1,我创建了一个函数,返回一个字符串,即emptyShape1

我试着用施法将字符串转换成游戏对象

(GameObject)emptyShape1 
这样我就可以激活空形状1游戏对象,但它给了我一个错误的说法

无法将字符串转换为Unity.GameObject

我尝试使用GameObject.FindemptyShape1,但它也给了我一个错误提示

对象引用未设置为对象的实例


查找空形状1字符串或将其转换为游戏对象的有效方法是什么?

编辑:我误解了,您想查找具有特定名称的非活动游戏对象。我不认为你能用GameObject做到这一点

parent.transform.Find("emptyShape1");
旧答案:

如何创建具有特定名称的游戏对象并将其禁用:

GameObject emptyGameObject = new GameObject(enemyShape1);
emptyGameObject.setActive(false);

您可以使用Resources查找所有对象。FindObjectsOfTypeAll;它返回一个数组,然后查找具有名称的数组-但是这是一个昂贵的调用。您的代码是否无法更改,以保留您要回拨的禁用项列表?

请查看第二个答案。警告:您需要了解其父级。