C#创建带有偏移量的文件流 问题:
有没有办法在C#中创建一个带有偏移量的C#创建带有偏移量的文件流 问题:,c#,file-io,zip,C#,File Io,Zip,有没有办法在C#中创建一个带有偏移量的FileStream?例如,如果我在偏移量100处打开SomeFile.bin,Stream.Position将等于0,但读写将偏移100 背景 我正在为我的公司开发一种混合文件格式,它将机器可读的二进制数据与现代PC可读的OPC文件(基本上是使用System.IO.Packaging创建的ZIP文件)相结合。出于性能原因,二进制数据必须显示在文件的顶部。我知道ZIP文件将允许这样做(例如自解压归档),但不幸的是,内部ZipIOCentralDirector
FileStream
?例如,如果我在偏移量100处打开SomeFile.bin,Stream.Position
将等于0,但读写将偏移100
背景
我正在为我的公司开发一种混合文件格式,它将机器可读的二进制数据与现代PC可读的OPC文件(基本上是使用
System.IO.Packaging
创建的ZIP文件)相结合。出于性能原因,二进制数据必须显示在文件的顶部。我知道ZIP文件将允许这样做(例如自解压归档),但不幸的是,内部ZipIOCentralDirectoryBlock
类是。为了避免使用临时文件(因为文件可能大到3.99GB),我想愚弄ZipPackage
,让它认为它是在处理文件的开头,而实际上它是以偏移量读写的。当然。这是装饰图案的完美案例:
- 继承自
(您正在装饰的抽象类)流
- 具有接受该基类的单个实例的构造函数
class OffsetStreamDecorator : Stream
{
private readonly Stream instance ;
private readonly long offset ;
public static Stream Decorate( Stream instance )
{
if ( instance == null ) throw new ArgumentNullException("instance") ;
FileStream decorator= new OffsetStreamDecorator( instance ) ;
return decorator;
}
private OffsetStreamDecorator( FileStream instance )
{
this.instance = instance ;
this.offset = instance.Position ;
}
#region override methods and properties pertaining to the file position/length to transform the file positon using the instance's offset
public override long Length
{
get { return instance.Length - offset ; }
}
public override void SetLength( long value )
{
instance.SetLength( value + offset );
}
public override long Position
{
get { return instance.Position - this.offset ; }
set { instance.Position = value + this.offset ; }
}
// etc.
#endregion
#region override all other methods and properties as simple pass-through calls to the decorated instance.
public override IAsyncResult BeginRead( byte[] array , int offset , int numBytes , AsyncCallback userCallback , object stateObject )
{
return instance.BeginRead( array , offset , numBytes , userCallback , stateObject );
}
public override IAsyncResult BeginWrite( byte[] array , int offset , int numBytes , AsyncCallback userCallback , object stateObject )
{
return instance.BeginWrite( array , offset , numBytes , userCallback , stateObject );
}
// etc.
#endregion
}
用法非常简单,大致如下:
using ( Stream baseStream = new FileStream( @"c:\foo\bar\somefile.dat" , FileMode.Open , FileAccess.Read , FileShare.Read ) )
{
// establish your offset
baseStream.Seek( 100 , SeekOrigin.Begin ) ;
using ( Stream decoratedStream = OffsetStreamDecorator.Decorate( baseStream ) )
{
// now you have a stream that reports a false position and length
// which you should be able to use anywhere a Stream is accepted.
PassDecoratedStreamToSomethingExpectingAVanillaStream( decoratedStream ) ;
}
}
轻松点!(除了所有涉及的样板文件)创建一个包装器类来实现这一点并不难。创建包装器的最简单方法是什么?我应该从FileStream继承,还是从Stream继承并拥有一个FileStream实例?从FileStream继承是很自然的,但由于构造函数太多,我会避免它。也许你错过了关于它是一个ZIP文件的一点。如果涉及到压缩,你就无法猜测偏移量…@leppie:zip文件是一种包含一个或多个单独压缩文件的存档格式。这里只涉及WRT-zip文件本身的偏移量。zip文件目录位于zip文件的末尾。目录中的每个条目都告诉您压缩条目在zip文件中的位置和长度。你寻找它,阅读八位组并解压缩它们。我们在这里所做的就是为流建立一个不同的“零点”。对不起,我误解了这个问题。但是我的大脑编译器告诉我,在你的代码中有很多编译器错误:)(现在是向上投票,但请修复你的类型错误)谢谢,这看起来可以满足我的要求。不过有一个简单的问题,如果我要在像您的示例那样的内部using块中使用Close()和Dispose(),我是否仍然应该重写Close()和Dispose()?似乎这会导致文件流被关闭并被释放两次,或者更糟糕的是,在被释放后被意外使用。没关系。我不会重写Close()和Dispose()。