windows音频输出的C#低音检测
我想为我的PC音频输出通道(与扬声器/耳机相同)创建一个简单的可视化工具,当播放低音或高音时,它会向我的arduino板发送信号。我已经安装了LED,并且我自己的程序运行了动画和颜色,我还开发了一个游戏修改,让我可以使用游戏事件控制灯光。我现在需要做的就是读取我的电脑音频输出通道,找到一个特定的声音(可能是低音,对吧?),然后像以前一样在串行端口发送字节windows音频输出的C#低音检测,c#,audio,real-time,visualization,C#,Audio,Real Time,Visualization,我想为我的PC音频输出通道(与扬声器/耳机相同)创建一个简单的可视化工具,当播放低音或高音时,它会向我的arduino板发送信号。我已经安装了LED,并且我自己的程序运行了动画和颜色,我还开发了一个游戏修改,让我可以使用游戏事件控制灯光。我现在需要做的就是读取我的电脑音频输出通道,找到一个特定的声音(可能是低音,对吧?),然后像以前一样在串行端口发送字节 我找不到任何关于如何阅读windows音频的简单教程,所以我决定在这里提问。我应该从哪里开始?对于“简单”的任务,BASS.NET看起来非常复
我找不到任何关于如何阅读windows音频的简单教程,所以我决定在这里提问。我应该从哪里开始?对于“简单”的任务,BASS.NET看起来非常复杂。标准.NET库中是否有内置的内容?我决不是音频策划人,我甚至不确定我是否使用了正确的术语。简单地说,我只想在播放实时音乐时使灯光按节奏点亮。在windows上,您可能可以找到directsound API(使用Microsoft.DirectX.directsound;)的相关内容,这里是关于阅读音频(也使用BASS.NET)的另一个链接: