C# XSockets.Net服务器onOpen事件实现

C# XSockets.Net服务器onOpen事件实现,c#,xsockets.net,C#,Xsockets.net,我现在调整了XSockets.Net服务器 我读 使用事件 服务器端API提供了一些事件来帮助您解决问题 奥诺彭 连接客户端并完成握手时调用 //Hook up the event in the constructor. public MyController() { this.OnOpen += MyController_OnOpen; } void MyController_OnOpen(object sender, OnClientConnectArgs e) { //T

我现在调整了XSockets.Net服务器

我读

使用事件 服务器端API提供了一些事件来帮助您解决问题

奥诺彭 连接客户端并完成握手时调用

//Hook up the event in the constructor.
public MyController()
{
    this.OnOpen += MyController_OnOpen;
}

void MyController_OnOpen(object sender, OnClientConnectArgs e)
{
    //The connection is open...
}
因此,如果我在VisualStduio.net中执行以下操作

  class MyController : XSocketController
        {
            //Hook up the event in the constructor.
            public MyController()
            {
                this.OnOpen += MyController_OnOpen;
            }

            void MyController_OnOpen(object sender, OnClientConnectArgs e)
            {
                //The connection is open...
            }

        }
MyController_OnOpen和OnClientConnectArgs用红色下划线表示警告,这显然意味着不好,也不起作用

我以前是一个OK C程序员,现在我做node.js

我知道他们想做的是

var myController = XSocketCotroller();

var myController_onOpen = function(obj,e)
                        {
                           // The connection is open...
                        };

myControler.onOpen = myController_onOpen;  
很简单,但我不知道如何在C中实现这一点

你能指点一下吗。谢谢

我不得不这么做

  public class Server : XSocketController
    {
        public Server()
        { 
            this.OnOpen += onOpen; 
        }

        void onOpen(object sender, XSockets.Core.Common.Socket.Event.Arguments.OnClientConnectArgs e)
        {
            this.send("connected");
        }
        public void send(String msg)
        {
            this.send(msg);
        }

    }

OnClientConnectArgs e不足以发生错误。

猜测您正在使用XSockets 3.0.6? 但我将为3.0.6和新的4.0编写示例

真的不知道从onOpen发送连接的事件,因为服务器会自动发送事件

服务器上的控制器名称让我感到困惑,请参见下文

服务器端 3.0.6

4.0

客户端 3.0.6

4.0

因此,3.*和4.*之间的最大区别在于,您可以在一个套接字上通过多个控制器进行多路传输

4.0将支持RPC,这使得连接到的绑定过时。。。我们可以使用Invoke直接从服务器调用该方法

猜测您正在NodeJS中编写一些自定义客户端,但是您仍然会收到OnOpen数据,而不会从控制器上的OnOpen事件发送它

问候
Uffe

非常感谢您的回答。我可能需要按照您的建议更新到4.0。话虽如此,在此提出另一个问题。正如我前面提到的,我计划使用node.js客户端,而不是C。我可能需要为xSockets.net启动另一个专用问题。当做我将在这里发布链接。我发布另一个问题。如果你愿意,请检查一下。谢谢
using XSockets.Core.Common.Socket.Event.Arguments;
using XSockets.Core.XSocket;
using XSockets.Core.XSocket.Helpers;

namespace KenOkabe
{
    public class SampleController : XSocketController
    {
        public SampleController()
        {
            this.OnOpen += SampleController_OnOpen;
        }

        void SampleController_OnOpen(object sender, OnClientConnectArgs e)
        {
            //Send connected topic to client that connected.
            //Just passing a anonymous object with info about the client, but it can be anything serializable..
            this.Send(new {this.ClientGuid, this.StorageGuid},"connected");
        }
    }
}
public class SampleController : XSocketController
{
    public SampleController()
    {
        this.OnOpen += SampleController_OnOpen;
    }

    void SampleController_OnOpen(object sender, OnClientConnectArgs e)
    {
        //Send connected topic to client that connected.
        //Just passing a anonymous object with info about the client, but it can be anything serializable..
        this.Invoke(new { this.ConnectionId, this.Context.PersistentId }, "connected");
    }
}
var client = new XSocketClient("ws://127.0.0.1:4502/SampleController", "*");
client.OnOpen += (sender, eventArgs) => { Console.WriteLine("OPEN"); };
client.Bind("connected", textArgs => Console.WriteLine(textArgs.data));
client.Open();
var client = new XSocketClient("ws://127.0.0.1:4502", "http://localhost", "SampleController");
client.Controller("SampleController").OnOpen += (sender, connectArgs) => Console.WriteLine("OPEN");
client.Controller("SampleController").On("connected",data => Console.WriteLine(string.Format("{0}, {1}", data.ConnectionId, data.PersistentId)));
client.Open();