C# 为什么';t IServerStreamWriter是否发送通知响应?
我在一个跨平台的应用程序上工作。对于它们之间的连接,我使用gRPC技术。当客户端连接到服务器时,它将添加到位于服务器实现中的观察者列表中。当一个客户端连接时,我想向其他连接的客户端发送一条消息,告诉他们新的客户端已连接。问题是,当我想使用列表中的观察者向新客户机连接的客户机发送响应时,会出现以下异常:C# 为什么';t IServerStreamWriter是否发送通知响应?,c#,protocol-buffers,grpc,C#,Protocol Buffers,Grpc,我在一个跨平台的应用程序上工作。对于它们之间的连接,我使用gRPC技术。当客户端连接到服务器时,它将添加到位于服务器实现中的观察者列表中。当一个客户端连接时,我想向其他连接的客户端发送一条消息,告诉他们新的客户端已连接。问题是,当我想使用列表中的观察者向新客户机连接的客户机发送响应时,会出现以下异常: Grpc.Core.RpcException: 'Status(StatusCode=Unknown, Detail="Exception was thrown by handler.")' 这
Grpc.Core.RpcException: 'Status(StatusCode=Unknown, Detail="Exception was thrown by handler.")'
这是我声明服务器的原始文件:
syntax = "proto3";
package com.example.grpc.chat;
message ChatMessage {
string from = 1;
string message = 2;
}
message ChatMessageFromServer {
ChatMessage message = 2;
}
service ChatService {
rpc Login(ChatMessage ) returns (stream ChatMessageFromServer);
}
服务器代码:
public class ChatServiceImpl : ChatService.ChatServiceBase
{
private static HashSet<IServerStreamWriter<ChatMessageFromServer>> responseStreams = new HashSet<IServerStreamWriter<ChatMessageFromServer>>();
/*
* if the stream object (from "for" statement inside this method) isn't the responseStream object given in the list with parameters,
* the rest of clients aren't notified when a new login request is pushed.
*/
public override async Task Login(global::Com.Example.Grpc.Chat.ChatMessage request,
IServerStreamWriter<global::Com.Example.Grpc.Chat.ChatMessageFromServer> responseStream,
ServerCallContext context)
{
Console.WriteLine("Login method from server");
responseStreams.Add(responseStream);
// Create a server message that wraps the client message
var message = new ChatMessageFromServer
{
Message = new ChatMessage
{
From = "login",
Message = "hello"
}
};
// If stream variable isn't equal to responseStream from list of parameters, the client corresponding to that stream isn't notified and it's thrown the above exception
foreach (var stream in responseStreams)
{
await stream.WriteAsync(message);
}
}
}
您的
notifyObservers
方法是异步的,但是有一个void
返回类型,这意味着您不能等待它。您正在有效地启动该方法,并在单击第一个使用不完全可等待的await
运算符(可能是第一个WriteAsync
调用)时立即返回
然后返回带有ReservationResponse
的任务,操作完成
当第一个等待的调用完成时,notifyObservers
将继续,但此时操作已经完成,因此当您尝试写入响应流时,系统将抛出您看到的错误
我强烈怀疑您应该从notifyObservators
返回任务
,并等待主输入方法返回:
// Names changed to be conventional C#
public override async Task<ReservationResponse> SaveReservation(
global::Res.Protocol.ReservationRequest request, ServerCallContext context)
{
// some code for saving my reservation in repository database
ReservationResponse response = new Res.Protocol.ReservationResponse
{
Type = ReservationResponse.Types.Type.Savereservation,
Journey = GetProtoJourney(journey)
};
await NotifyObserversAsync(response);
// Note: no Task.FromResult, as you're in an async method. The response
// will already be wrapped in a task.
return new ReservationResponse
{
Type = ReservationResponse.Types.Type.Savereservation
};
}
public async Task NotifyObserversAsync(Res.Protocol.ReservationResponse response)
{
foreach (var ob in responseStreams)
{
await ob.WriteAsync(response);
}
}
//名称更改为常规C#
公共覆盖异步任务保存保留(
全局::Res.Protocol.ReservationRequest请求,ServerCallContext上下文)
{
//在存储库数据库中保存我的预订的一些代码
ReservationResponse=新的Res.Protocol.ReservationResponse
{
Type=ReservationResponse.Types.Type.Savereservation,
旅程=旅行(旅程)
};
等待NotifyObserversAsync(响应);
//注意:没有Task.FromResult,因为您使用的是异步方法。响应
//将已包装在任务中。
返回新的ReservationResponse
{
Type=ReservationResponse.Types.Type.Savereservation
};
}
公共异步任务NotifyObserversAsync(Res.Protocol.ReservationResponse)
{
foreach(响应团队中的var ob)
{
等待ob.WriteAsync(响应);
}
}
我按照您的建议修改了方法。不再抛出异常,但永远不会到达更新的代码。我在login()方法中做了一个测试:我迭代了所有观察者,并做出了一个SaveReservationResponse(就像我的NotifyObserversAsync方法一样)。如果我的IServerStreamWriter对象不是方法参数列表中当前的IServerStreamWriter对象,则不会为列表中以前的IServerStreamWriter对象调用我的update方法。@CatalinHoria:啊-我想我看到了问题所在。我没有仔细阅读这个问题,没有注意到它们是来自不同操作的流。如果您的Login
方法正在添加到流列表中,您希望每个Login
方法何时完成?如果你能用一个-我们不需要看Java,但是更完整的服务器代码会很有帮助。每个客户端都有注销选项(服务器代码中还没有实现),我将从观察员列表中删除它。这是我希望该客户端完成login()方法的时候。@CatalinHoria:对。你会有一个自然的比赛条件,除非你有某种锁定。我将很快删除这个答案,因为我认为我没有正确理解它-但是如果你能提供一个能让事情变得更简单的答案。我通过一个简单的例子从真实的应用程序中重现了我的问题。当新客户端连接到服务器时,登录方法(即服务器流式登录方法)应向所有连接的客户端发送notify响应。但如果流不是方法中作为参数给定的流,则永远不会发送响应。我附上C#服务器和Java客户端实现:
// Names changed to be conventional C#
public override async Task<ReservationResponse> SaveReservation(
global::Res.Protocol.ReservationRequest request, ServerCallContext context)
{
// some code for saving my reservation in repository database
ReservationResponse response = new Res.Protocol.ReservationResponse
{
Type = ReservationResponse.Types.Type.Savereservation,
Journey = GetProtoJourney(journey)
};
await NotifyObserversAsync(response);
// Note: no Task.FromResult, as you're in an async method. The response
// will already be wrapped in a task.
return new ReservationResponse
{
Type = ReservationResponse.Types.Type.Savereservation
};
}
public async Task NotifyObserversAsync(Res.Protocol.ReservationResponse response)
{
foreach (var ob in responseStreams)
{
await ob.WriteAsync(response);
}
}