C# 重载子类中的方法(Enum vs int)
为什么以下两个代码示例产生不同的输出 案例1C# 重载子类中的方法(Enum vs int),c#,overloading,derived-class,C#,Overloading,Derived Class,为什么以下两个代码示例产生不同的输出 案例1 enum EnumType { First, Second, Third } class ClassB { public string Func(int index) { return "Func(int)"; } public string Func(EnumType type) { return "Func(EnumType)"; } }
enum EnumType
{
First,
Second,
Third
}
class ClassB
{
public string Func(int index)
{
return "Func(int)";
}
public string Func(EnumType type)
{
return "Func(EnumType)";
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ClassB b = new ClassB();
Console.WriteLine(b.Func(0));
Console.WriteLine(b.Func(EnumType.First));
Console.ReadLine();
}
}
输出:
Func(int)
Func(EnumType)
Func(EnumType)
Func(EnumType)
案例2
enum EnumType
{
First,
Second,
Third
}
class ClassA
{
public string Func(int index)
{
return "Func(int)";
}
}
class ClassB : ClassA
{
public string Func(EnumType enumType)
{
return "Func(EnumType)";
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ClassB b = new ClassB();
Console.WriteLine(b.Func(0));
Console.WriteLine(b.Func(EnumType.First));
Console.ReadLine();
}
}
输出:
Func(int)
Func(EnumType)
Func(EnumType)
Func(EnumType)
我很困惑。这是否意味着Func(EnumType)隐藏在基中声明的Func(int)?如果是这种情况,那么为什么在第二种情况下,在没有警告的情况下,文本0隐式地强制转换为EnumType
编辑:
当我尝试时,会有更有趣的行为
Console.WriteLine(b.Func(0));
Console.WriteLine(b.Func(1));
Console.WriteLine(b.Func(EnumType.First));
你猜输出应该是什么样子
这是:
Func(EnumType)
Func(int)
Func(EnumType)
你知道为什么0和1被区别对待吗
编辑2:
事实证明,文字0在C#中确实有特殊的意义
我发现了对这种行为的极好描述(请参阅公认的答案)。是的,它确实隐藏了类A中声明的Func(int)
此外,请参阅
枚举元素的默认基础类型为int
你可能还想看看
编辑
如果你想改变
Console.WriteLine(b.Func(0));
Console.WriteLine(b.Func(1));
Console.WriteLine(b.Func(EnumType.First));
到
您会发现输出应该是
Func(int)
Func(int)
Func(EnumType)
如果直接传递给函数调用,则0似乎隐式转换为默认枚举值
编辑2
enum EnumType
{
First,
Second,
Third
}
class ClassA
{
public string Func(int index)
{
return "Func(int)";
}
}
class ClassB : ClassA
{
public string Func(EnumType enumType)
{
return "Func(EnumType)";
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ClassB b = new ClassB();
Console.WriteLine(b.Func(0));
Console.WriteLine(b.Func(EnumType.First));
Console.ReadLine();
}
}
我检查了IL代码,它似乎确实隐式地将0强制转换为枚举
IL_0000: nop
IL_0001: newobj instance void ClassB::.ctor()
IL_0006: stloc.0
IL_0007: ldloc.0
IL_0008: ldc.i4.0
IL_0009: callvirt instance string ClassB::Func(valuetype EnumType)
IL_000e: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(string)
IL_0013: nop
IL_0014: ldloc.0
IL_0015: ldc.i4.0
IL_0016: callvirt instance string ClassB::Func(valuetype EnumType)
IL_001b: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(string)
IL_0020: nop
IL_0021: call string [mscorlib]System.Console::ReadLine()
IL_0026: pop
IL_0027: ret
枚举的基础类型是int,因此ClassB函数确实隐藏了ClassA版本 尝试将其更改为:
enum EnumType : byte
{
First,
Second,
Third
}
...
Console.WriteLine(b.Func(256)); // out of range for a byte
您应该看到它调用了int函数。为什么从int(0)到EnumType的隐式转换没有警告?您可能想阅读更多关于隐式转换@atander的内容:0和1之间仍然存在“神奇”的区别(请参见我编辑的问题)。是否有文档记录?如果直接传递给函数调用,0似乎隐式转换为默认枚举值。我倾向于这种解释,并接受您的答案。谢谢