C# Unity2D:即使点击画布上的一个按钮,使用触摸屏平移地图仍然会注册
当按下HUD中的按钮时,取消应用程序的平移功能时出现问题 我们使用画布来显示UI,因此我无法使用光线投射来检测触摸是否击中按钮,因为按钮并不直接位于要平移的地图所在的世界中 我已经在按钮中添加了collider,并尝试打印由raycast命中的对象的名称,但它只是通过按钮,就像它们不在那里一样 我该如何检测画布中的按钮是否被触摸,以便取消执行平移功能?检查EventSystem的方法。您可以这样使用它:C# Unity2D:即使点击画布上的一个按钮,使用触摸屏平移地图仍然会注册,c#,unity3d,unityscript,C#,Unity3d,Unityscript,当按下HUD中的按钮时,取消应用程序的平移功能时出现问题 我们使用画布来显示UI,因此我无法使用光线投射来检测触摸是否击中按钮,因为按钮并不直接位于要平移的地图所在的世界中 我已经在按钮中添加了collider,并尝试打印由raycast命中的对象的名称,但它只是通过按钮,就像它们不在那里一样 我该如何检测画布中的按钮是否被触摸,以便取消执行平移功能?检查EventSystem的方法。您可以这样使用它: public bool IsPointerOverUI { get{
public bool IsPointerOverUI
{
get{
return EventSystem.current.IsPointerOverGameObject();
}
}
不要忘记导入UnityEngine.EventSystems