C# 为xbox控制器设置输入重力设置
“重力->输入重新居中的速度。仅当类型为键/鼠标按钮时使用。”-C# 为xbox控制器设置输入重力设置,c#,unity3d,C#,Unity3d,“重力->输入重新居中的速度。仅当类型为键/鼠标按钮时使用。”- 我该如何实施它呢?我应该模拟按键并使用Unity的重力实现还是自己实现?Unity的输入系统太可怕了。资产商店中有一个很棒的软件叫做ReWire,他们正在开发一个新的输入系统,可以在手动下载时使用。这是一个实验版本。就我个人而言,我尽量避免使用内置系统。看,我想我会看看,但我可能会选择一个免费的替代方案,因为45美元对我来说有点贵。我只是想提供另一个选择:)由Unity devs自己制作的实验系统(我提供的链接)是免费的。
我该如何实施它呢?我应该模拟按键并使用Unity的重力实现还是自己实现?Unity的输入系统太可怕了。资产商店中有一个很棒的软件叫做ReWire,他们正在开发一个新的输入系统,可以在手动下载时使用。这是一个实验版本。就我个人而言,我尽量避免使用内置系统。看,我想我会看看,但我可能会选择一个免费的替代方案,因为45美元对我来说有点贵。我只是想提供另一个选择:)由Unity devs自己制作的实验系统(我提供的链接)是免费的。