C# 我如何根据是否存在';是一个还是不止一个?
我一直在做这个纸牌游戏做作业,结果撞到了墙 我正在使用C# 我如何根据是否存在';是一个还是不止一个?,c#,blackjack,C#,Blackjack,我一直在做这个纸牌游戏做作业,结果撞到了墙 我正在使用Score()方法对我所有的卡进行估价。我有一个带有开关的foreach循环 问题是王牌。 我想说的是,如果超过1张A,则将它们全部视为1张其他11张 public int Score() { int score = 0; foreach (Card c in hand) { switch (c.Value) { // Count all face cards as 1
Score()
方法对我所有的卡进行估价。我有一个带有开关的foreach
循环
问题是王牌。
我想说的是,如果超过1张A,则将它们全部视为1张其他11张
public int Score()
{
int score = 0;
foreach (Card c in hand)
{
switch (c.Value)
{
// Count all face cards as 10
case 'A':
score += 1;
break;
case 'T':
case 'J':
case 'K':
case 'Q':
score += 10;
break;
default:
score += (c.Value - '0');
break;
}
//if (score > 21)
// switch (c.Value)
// {
// case 'A':
// score += 11;
// break;
// }
}
return score;
}
我注释掉了一个我一直在玩的部分,但我就是不能在试图编码“如果有多个ace,值为1,否则为11”时绞尽脑汁。我会用一个单独的变量来计算ace,并在最后对其进行评估。如果有1张A,则添加11张,否则添加1*张A
将其添加到分数旁边,foreach循环之外。因此,案例“A”中的分数评估应该在循环完成并且您拥有aces计数后进行。我建议在切换案例中和之后添加更多逻辑。例如,您可以使用计数器来跟踪手中有多少个a。例如:
public int Score()
{
int score = 0;
int amountOfAces = 0;
foreach (Card c in hand)
{
switch (c.Value)
{
// Count all face cards as 10
case 'A':
amountOfAces++;// increment aces by 1
score += 11;
break;
case 'T':
case 'J':
case 'K':
case 'Q':
score += 10;
break;
default:
score += (c.Value - '0');
break;
}
// Then adjust score if needed
if(amountOfAces>1){
//since we know how many were found.
score = score-amountOfAces*11;
score = score+amountOfAces;
}
}
return score;
}
我能想到的方法之一是为ACE添加计数器。实际上,案例A:
将是:
case 'A':
score+=1;
ctrA++;
break;
在开关的外部
:
if(ctrA == 1) //only one ace
score+= 10; //add 10 to make the score for that ace 11.
除了“多个Ace”之外,您可能希望Ace在其他场景中计为1。如果用户有一个Jack,3,Ace,则希望Ace计为1。我会把所有不是A的牌加起来。然后取多少个A减去1,把这个数加到总数上。最后,检查你的总数是否小于11,你可以将Ace计算为11,否则,你必须将其计算为1
public int Score()
{
var score = 0;
var aceCount = 0;
foreach (Card c in hand)
{
switch (c.Value)
{
case 'A':
aceCount++;
break;
case 'T':
case 'J':
case 'K':
case 'Q':
score += 10;
break;
default:
score += (c.Value - '0');
break;
}
}
if(aceCount == 0)
{
return score;
}
//Any ace other than the first will only be worth one point.
//If there is only one ace, no score will be added here.
score += (aceCount-1);
//Now add the correct value for the last Ace.
if(score < 11)
{
score += 11;
}
else
{
score++;
}
return score;
}
public int Score()
{
var得分=0;
var aceCount=0;
foreach(手中的卡c)
{
开关(c值)
{
案例“A”:
aceCount++;
打破
案例“T”:
案例“J”:
案例“K”:
案例‘Q’:
分数+=10分;
打破
违约:
分数+=(c.值-'0');
打破
}
}
如果(aceCount==0)
{
返回分数;
}
//第一张以外的任何一张王牌只值一分。
//如果只有一张A,此处将不添加分数。
得分+=(aceCount-1);
//现在为最后一个Ace添加正确的值。
如果(分数<11)
{
分数+=11分;
}
其他的
{
分数++;
}
返回分数;
}
21点的正确解释是:所有A都算一。如果该手牌至少包含一个ace且其总数小于12,则添加10。就这样。