C# 检查具有特定端口的服务器上的状态
我需要检查本地网络中所有计算机的状态。但是我的代码无效,因为里面有很长的响应。我尝试了线程,检查程序在后台运行。但我需要更快的检查。我的程序作为客户机服务器运行 在我的主程序中,我需要将可用计算机写入列表框。 例如: 我的主要客户希望在本地网络中获得可用的计算机。计算机的服务器在端口13000上运行。但是,当我想找出可用的计算机时,我的回答太长了 变数 检查可用计算机:C# 检查具有特定端口的服务器上的状态,c#,.net,client,server,status,C#,.net,Client,Server,Status,我需要检查本地网络中所有计算机的状态。但是我的代码无效,因为里面有很长的响应。我尝试了线程,检查程序在后台运行。但我需要更快的检查。我的程序作为客户机服务器运行 在我的主程序中,我需要将可用计算机写入列表框。 例如: 我的主要客户希望在本地网络中获得可用的计算机。计算机的服务器在端口13000上运行。但是,当我想找出可用的计算机时,我的回答太长了 变数 检查可用计算机: 若列表变量和临时变量中的值相同,则旧地址将不会添加到列表中 我解决了我的问题。当我将UDP广播数据包发送到UDP侦听器客户端时
若列表变量和临时变量中的值相同,则旧地址将不会添加到列表中 我解决了我的问题。当我将UDP广播数据包发送到UDP侦听器客户端时,发送方的IP地址将被传输到发送新数据包给最后一个发送方。原始发件人服务器将从远程客户端接收新的IP地址 我已经编辑了你的标题。请看,如果共识是否定的,他们就不应该这样做。
string message = "!";
string temp = "";
public static string list = "";
public static void checker()
{
string IP;
int statResp = 0;
for (int i = 1; i < 10; i++)
{
IP = "192.168.0." + i;
string msg = "!";
try
{
Int32 port = 13000;
TcpClient client = new TcpClient(IP, port);
Byte[] data = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(msg);
msg = "!";
NetworkStream stream = client.GetStream();
stream.Write(data, 0, data.Length);
data = new Byte[256];
String responseData = String.Empty;
Int32 bytes = stream.Read(data, 0, data.Length);
responseData = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(data, 0, bytes);
if (responseData == " " || responseData == "!")
{
statResp = 1; // response is correct server runs
}
stream.Close();
client.Close();
}
catch (ArgumentNullException)
{
continue; // continue with next iteration
}
catch (SocketException)
{
continue; // continue with next iteration
}
if (statResp == 1)
{
list = IP; // list is variable
}
}
}
private void timer2_Tick(object sender, EventArgs e)
{
if (temp != list)
{
listBox1.Items.Add(list);
temp = list;
}
}