.NET IL属性设置程序
以这一类为例:.NET IL属性设置程序,.net,intermediate-language,.net,Intermediate Language,以这一类为例: public class Foo { // Fields private string _bar; // Properties private string Bar { get { return this._bar; } set { this._bar = value; } } } 现在
public class Foo
{
// Fields
private string _bar;
// Properties
private string Bar
{
get
{
return this._bar;
}
set
{
this._bar = value;
}
}
}
现在,当我在编译器发出的IL代码中查找Bar
属性的setter时:
.method private hidebysig specialname instance void set_Bar(string 'value') cil managed
{
.maxstack 8
L_0000: nop
L_0001: ldarg.0
L_0002: ldarg.1
L_0003: stfld string ConsoleApplication2.Program/Foo::_bar
L_0008: ret
}
为什么它会执行ldarg.0
?第一个(索引0)参数中有什么?由于方法/属性设置程序只接受1个参数
getter也是如此:
.method private hidebysig specialname instance string get_Bar() cil managed
{
.maxstack 1
.locals init (
[0] string CS$1$0000)
L_0000: nop
L_0001: ldarg.0
L_0002: ldfld string ConsoleApplication2.Program/Foo::_bar
L_0007: stloc.0
L_0008: br.s L_000a
L_000a: ldloc.0
L_000b: ret
}
为什么使用.locals init
?为什么使用ldarg.0?为什么它不执行备份字段的ldfld
,然后返回该字段呢?:) 对于setter:
任何实例成员都有一个隐式的“this”参数——基本上就是加载的参数。尝试将其转换为静态属性,您将看到它消失
对于getter,我不知道为什么会有局部变量。。。调试器支持吗?当然,在优化模式下编译它(从命令行编译)可以去掉局部变量。但是为什么要将它推到堆栈上呢?对我来说似乎是在浪费空间。@Snake:别忘了你在看IL,而不是最终的本机代码。仅仅因为IL通过将某些内容推到堆栈上表示“从特定实例获取字段”,并不意味着这就是真正发生的情况。@Snake:堆栈与求值堆栈相同,而不是堆栈内存与堆内存之比。ldfld将加载一个字段,但它需要一个类的实例来加载。对于ldarg.0来说,这并不是隐含的,其余的低效只是看起来像调试留下的额外指令。