C# 使用json(反)序列化多个对象时出现空问题
[已解决]应用给定的解决方案,效果很好 程序的目的:当用户打开和关闭程序时,保存/重新加载以前的数据 我曾经用一个对象(C# 使用json(反)序列化多个对象时出现空问题,c#,json,serialization,deserialization,C#,Json,Serialization,Deserialization,[已解决]应用给定的解决方案,效果很好 程序的目的:当用户打开和关闭程序时,保存/重新加载以前的数据 我曾经用一个对象(obj)成功地(反)序列化,现在我有两个不同类的不同对象 我试图通过查看其他帖子将它们结合起来;我将它们放在对象数组中,并在(反)序列化为参数时给出该对象数组 例如,我会这样初始化obj.flag1=真之前 在其他方法中调用serialize()。(为了简单起见,我没有将它们放在这里,因为我已经说明了方法的功能) 它说对象为null,但从逻辑上讲,如果obj2和obj为null
obj
)成功地(反)序列化,现在我有两个不同类的不同对象
我试图通过查看其他帖子将它们结合起来;我将它们放在对象数组中,并在(反)序列化为参数时给出该对象数组
例如,我会这样初始化<代码>obj.flag1=真代码>之前
在其他方法中调用serialize()
。(为了简单起见,我没有将它们放在这里,因为我已经说明了方法的功能)
它说对象为null,但从逻辑上讲,如果obj2和obj为null,它应该给出obj standalone的错误。它不会读取我处理过的空文件。当我尝试组合两个对象时,它开始给我两个对象的空错误。我要扯头发了,有人能帮我吗
[Serializable]
public partial class UI : Form
{
FlagClass obj;
CurrentAmplitude obj2;
object[] seri_obj;//combine multiple objects
//deserialization is performed in constructor
public UI()
{
InitializeComponent();
seri_obj = new object[] { obj, obj2 };
input += ".txt";
//default path + new filename
path_combined = Path.Combine(root, input);
//it won't try to read empty file
if (!File.Exists(path_combined))
{
using (var stream = File.Create(path_combined))
{
}
}
else //already have that file,so when user opens the program, data is loaded from file
{
//read booleans and inetegres
string json2 = File.ReadAllText(path_combined);
string FormattedJson = FormatJson(json2);
seri_obj = JsonConvert.DeserializeObject<object[]>(FormattedJson);
}
}
private static string FormatJson(string json)
{
dynamic parsedJson = JsonConvert.DeserializeObject(json);
return JsonConvert.SerializeObject(parsedJson, Formatting.Indented);
}
//I do serialization here
void Serialize()
{
string json = JsonConvert.SerializeObject(seri_obj, Formatting.Indented);
File.WriteAllText(path_combined, json);
}
布尔值通过“obj”在此类中
反序列化的位置:-
seri_obj = JsonConvert.DeserializeObject<object[]>(FormattedJson);
然后,当您要加载/保存时,只需反序列化/序列化配置
类的实例
// create config object if new
var config = new Configuration();
// to save
var json = JsonConvert.SerializeObject(config);
// to load
var config = JsonConvert.DeserializeObject<Configuration>(json);
// get/set config values
config.Flag.flag2 = false;
为什么要反序列化,然后序列化,再反序列化同一个json?@PommeDeTerre因为当用户打开和关闭此程序时,数据应该保存在停止的位置,这意味着变量是以先前初始化的方式获取的,但当文件存在时,您会将其读入json2,然后将其传递到FormatJson,在那里对其进行反序列化,然后再次序列化,最后将其反序列化为seri_obj。为什么不直接编写seri_obj=JsonConvert.DeserializeObject(json2)@FrancescoBaruchelli这只是为了格式化显示json对象,但即使我不使用它,只是应用你的,对象看起来仍然为空。我知道FormatJson方法的目的,它当然不是问题的原因,但以这种方式使用它是无用的,消耗资源,并且使您的代码更难理解。谢谢,但是为了使其他类对
UI
可见,我使用了FlagClass obj
和currentAmplication obj2
,要应用您的解决方案,我必须删除它们吗?43个方法正在使用obj,而且我不能将配置
类放在同一名称空间中,它说您不能像那样使用新建
。为什么添加配置不可行?无论如何,您不必删除obj和obj1(顺便说一句,这些都是非常糟糕的名称),只需添加obj=config.Flag;obj2=配置电流振幅;经过反序列化配置后。@FrancescoBaruchelli顺便说一句,此配置类语法给出错误,您是说publiccurrentAmpliance obj{get;set;}=new currentAmpliance()代码>使用我回答中的示例,您应该只需要引用配置
类。。。您始终可以从那里访问配置类中的属性和(子)类。您可以去掉obj
和obj2
,只需引用您创建的config
变量(用于新的intall)或反序列化(从保存的文件加载时)@Selen哦,我现在看到问题了,您有public currentAmplification{get;set;}
而不是公共电流幅度电流幅度{get;set;}
。。。它缺少属性名
seri_obj = JsonConvert.DeserializeObject<object[]>(FormattedJson);
class Configuration
{
public Flag { get; set; } = new FlagClass();
public CurrentAmplitude { get; set; } = new CurrentAmplitude();
}
// create config object if new
var config = new Configuration();
// to save
var json = JsonConvert.SerializeObject(config);
// to load
var config = JsonConvert.DeserializeObject<Configuration>(json);
// get/set config values
config.Flag.flag2 = false;
void Main()
{
// create a new blank configuration
Configuration config = new Configuration();
// make changes to the configuration
config.CurrentAmplitude.value1 = 123;
config.CurrentAmplitude.value2 = "Hello";
config.FlagClass.flag1 = false;
config.FlagClass.flag2 = true;
// serialize configuration to a string in order to save to a file
string json = JsonConvert.SerializeObject(config);
// reload config from saved string
config = JsonConvert.DeserializeObject<Configuration>(json);
// should print "Hello"
Console.WriteLine(config.CurrentAmplitude.value2);
}
class Configuration
{
public CurrentAmplitude CurrentAmplitude { get; set; } = new CurrentAmplitude();
public FlagClass FlagClass { get; set; } = new FlagClass();
}
class CurrentAmplitude
{
public int value1 { get; set; }
public string value2 { get; set; }
public string value3 { get; set; }
public string value4 { get; set; }
public string value5 { get; set; }
}
class FlagClass
{
public bool flag1 { get; set; }
public bool flag2 { get; set; }
}
class Configuration
{
public Configuration()
{
CurrentAmplitude = new CurrentAmplitude();
FlagClass = new FlagClass();
}
public CurrentAmplitude CurrentAmplitude { get; set; }
public FlagClass FlagClass { get; set; }
}