C# 下载文件异步下载损坏的文件
我正在尝试建立一个下载类。GitHub中的文件可以下载,但如果我下载ROBLOX资产(例如),它会下载一个充满垃圾数据的文件,而它应该下载一个以标题“version 1.00”开头的ROBLOX mesh文件C# 下载文件异步下载损坏的文件,c#,webclient,C#,Webclient,我正在尝试建立一个下载类。GitHub中的文件可以下载,但如果我下载ROBLOX资产(例如),它会下载一个充满垃圾数据的文件,而它应该下载一个以标题“version 1.00”开头的ROBLOX mesh文件 看起来ROBLOX API使用gzip编码的数据进行响应,显然WebClient.DownloadFileAsync默认情况下不会自动解压缩响应体。有关如何处理此问题的更多信息和有点过时的示例,请参见: 更新:此堆栈溢出回答可能也有帮助(它更简单,不需要第三方库):它下载一个充满垃圾数据的
看起来ROBLOX API使用gzip编码的数据进行响应,显然
WebClient.DownloadFileAsync
默认情况下不会自动解压缩响应体。有关如何处理此问题的更多信息和有点过时的示例,请参见:
更新:此堆栈溢出回答可能也有帮助(它更简单,不需要第三方库):
它下载一个充满垃圾数据的文件
请显示垃圾数据这是垃圾数据的图像,这是它的外观
public void InitDownload(string additionalText = "")
{
downloadOutcomeAddText = additionalText;
saveFileDialog1 = new SaveFileDialog()
{
FileName = fileName,
//"Compressed zip files (*.zip)|*.zip|All files (*.*)|*.*"
Filter = fileFilter,
Title = "Save " + fileName
};
if (saveFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
try
{
using (WebClient wc = new WebClient())
{
wc.DownloadProgressChanged += wc_DownloadProgressChanged;
wc.DownloadFileAsync(new Uri(fileURL), saveFileDialog1.FileName);
}
downloadOutcome = "File " + Path.GetFileName(saveFileDialog1.FileName) + " downloaded!" + downloadOutcomeAddText;
}
catch (Exception ex)
{
downloadOutcome = "Error when downloading file: " + ex.Message;
}
}
}
void wc_DownloadProgressChanged(object sender, DownloadProgressChangedEventArgs e)
{
downloadProgress.Value = e.ProgressPercentage;
}