C# 下载文件异步下载损坏的文件

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我正在尝试建立一个下载类。GitHub中的文件可以下载,但如果我下载ROBLOX资产(例如),它会下载一个充满垃圾数据的文件,而它应该下载一个以标题“version 1.00”开头的ROBLOX mesh文件


看起来ROBLOX API使用gzip编码的数据进行响应,显然
WebClient.DownloadFileAsync
默认情况下不会自动解压缩响应体。有关如何处理此问题的更多信息和有点过时的示例,请参见:


更新:此堆栈溢出回答可能也有帮助(它更简单,不需要第三方库):

它下载一个充满垃圾数据的文件
请显示垃圾数据这是垃圾数据的图像,这是它的外观
    public void InitDownload(string additionalText = "")
    {
        downloadOutcomeAddText = additionalText;

        saveFileDialog1 = new SaveFileDialog()
        {
            FileName = fileName,
            //"Compressed zip files (*.zip)|*.zip|All files (*.*)|*.*"
            Filter = fileFilter,
            Title = "Save " + fileName
        };

        if (saveFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
        {
            try
            {
                using (WebClient wc = new WebClient())
                {
                    wc.DownloadProgressChanged += wc_DownloadProgressChanged;
                    wc.DownloadFileAsync(new Uri(fileURL), saveFileDialog1.FileName);
                }

                downloadOutcome = "File " + Path.GetFileName(saveFileDialog1.FileName) + " downloaded!" + downloadOutcomeAddText;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                downloadOutcome = "Error when downloading file: " + ex.Message;
            }
        }
    }

    void wc_DownloadProgressChanged(object sender, DownloadProgressChangedEventArgs e)
    {
        downloadProgress.Value = e.ProgressPercentage;
    }