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我将如何与C#进行游戏联网?_C#_Database_Visual Studio_Dll - Fatal编程技术网

我将如何与C#进行游戏联网?

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所以,我正在尝试测试我的C#技能,我已经开始用C#制作一个网络游戏。这个游戏不会有移动(这是一个黑客sim卡,所以我不认为数据需要不断发送)你们认为什么是最好的.dll或方法?帐户的数据库呢?你觉得我能用什么?我的C#技能水平一般,所以在推荐时请记住这一点。

如果你有使用SDK的一般技能,应该会对你有所帮助

从XNA Game Studio开始,看看这些概念是如何实现的

本文档是SDK的起点,这里将讨论您特别寻找的“网络”概念:


至于帐户数据库,这与访问数据库并存储用户帐户的任何典型应用程序没有什么不同。

听起来你有点不懂。你应该使用的方法与你的技能水平无关。为什么内置的
Socket
TCPClient
类不够好?@LukePark我对如何分配它们有意见(例如,一个客户端发送服务器数据,服务器对其执行任何操作,并说服务器想要将该数据发送回,并且多个客户端已连接,服务器如何知道将数据发送给谁?)服务器会将数据发送到它接收数据的
套接字上……这是一个非常简单的问题。请查阅“服务器多线程”。要小心。提供的网络解决方案仅用于Xbox系统。@LukePark,我同意。这就是为什么我说“看看这些概念是如何实现的”来提供关于这个主题的一些一般知识。我同意你的观点,这个主题可能有点离题。