C# 文本前面的Visual Studio装饰会干扰选择 上周,我决定创建一个VisualStudio扩展名来测量C++代码覆盖率。基本上我每天都需要它。我想到的是可以找到的项目
大多数情况下,它运行良好。但是,我对装饰层有一些问题: 该项目的一个特点是创建(未)覆盖代码的突出显示。高亮显示本身工作正常,但似乎会干扰Visual Studio的选择代码: 负责突出显示的相关代码:C# 文本前面的Visual Studio装饰会干扰选择 上周,我决定创建一个VisualStudio扩展名来测量C++代码覆盖率。基本上我每天都需要它。我想到的是可以找到的项目,c#,visual-studio-2015,visual-studio-sdk,adornment,C#,Visual Studio 2015,Visual Studio Sdk,Adornment,大多数情况下,它运行良好。但是,我对装饰层有一些问题: 该项目的一个特点是创建(未)覆盖代码的突出显示。高亮显示本身工作正常,但似乎会干扰Visual Studio的选择代码: 负责突出显示的相关代码: private void HighlightCoverage(CoverageState[] coverdata, ITextViewLine line) { IWpfTextViewLineCollection textViewLines = view.TextViewLines;
private void HighlightCoverage(CoverageState[] coverdata, ITextViewLine line)
{
IWpfTextViewLineCollection textViewLines = view.TextViewLines;
int lineno = 1 + view.TextSnapshot.GetLineNumberFromPosition(line.Extent.Start);
CoverageState covered = lineno < coverdata.Length ?
coverdata[lineno] : CoverageState.Irrelevant;
if (covered != CoverageState.Irrelevant)
{
SnapshotSpan span = new SnapshotSpan(view.TextSnapshot,
Span.FromBounds(line.Start, line.End));
Geometry g = textViewLines.GetMarkerGeometry(span);
if (g != null)
{
GeometryDrawing drawing = (covered == CoverageState.Covered) ?
new GeometryDrawing(coveredBrush, coveredPen, g) :
new GeometryDrawing(uncoveredBrush, uncoveredPen, g);
drawing.Freeze();
DrawingImage drawingImage = new DrawingImage(drawing);
drawingImage.Freeze();
Image image = new Image();
image.Source = drawingImage;
//Align the image with the top of the bounds of the text geometry
Canvas.SetLeft(image, g.Bounds.Left);
Canvas.SetTop(image, g.Bounds.Top);
layer.AddAdornment(AdornmentPositioningBehavior.TextRelative,
span, null, image, null);
}
}
}
private void HighlightCoverage(CoverageState[]coverdata,ITextViewLine行)
{
IWpfTextViewLineCollection textViewLines=view.textViewLines;
int lineno=1+view.textsnashot.GetLineNumberFromPosition(line.Extent.Start);
CoverageState covered=行号
具有正确上下文的完整代码段可在此处找到:
问:有人能告诉我如何在背景上而不是在前景上渲染这些块吗?7年前被问到,现在网上几乎没有关于装饰和扩展Visual Studio的信息 以下是您的操作方法:
PS:作为一项工作,我注意到你可以在图层上设置不透明度。虽然这是一个很好的解决办法,但我更愿意把图层放在背景中。很好的发现。这是7年来最好的答案…:-是的,你是对的,可惜文档太少了;这个框架确实很好,但是缺少文档使得它很难使用。好吧,一旦我确认这是正确的答案,我当然会。不过,考虑到花了7年的时间,我不明白为什么我现在要这么匆忙
/// <summary>
/// Defines the adornment layer for the adornment. This layer is ordered
/// after the selection layer in the Z-order
/// </summary>
[Export(typeof(AdornmentLayerDefinition))]
[Name("TextAdornment")]
[Order(After = PredefinedAdornmentLayers.Selection, Before = PredefinedAdornmentLayers.Text)]
private AdornmentLayerDefinition editorAdornmentLayer;
[Order(Before = PredefinedAdornmentLayers.BraceCompletion)]