C# Xamarin:如何获取光标/触摸坐标(位置X和Y)? 介绍

C# Xamarin:如何获取光标/触摸坐标(位置X和Y)? 介绍,c#,xamarin,xamarin.forms,skiasharp,mr.gestures,C#,Xamarin,Xamarin.forms,Skiasharp,Mr.gestures,我正在创建我的第一个Xamarin应用程序(它将首先针对UWP,然后是Android,最后可能是iOS) 基本上,应用程序应该检测到多个手指,圆圈将在每个手指上弹出并跟随它们 我的应用程序 首先,我认为UI和图形不能用Xamarin编码,所以我开始使用UWP代码: MainPage.xaml.cs MainPage.xaml MainPage.xaml 最后,它只停留在每个接触点的X和Y位置,以绘制椭圆。 正如您所看到的,我用不同的方式查看:TapGestureRecognitizer

我正在创建我的第一个Xamarin应用程序(它将首先针对UWP,然后是Android,最后可能是iOS)

基本上,应用程序应该检测到多个手指,圆圈将在每个手指上弹出并跟随它们

我的应用程序 首先,我认为UI和图形不能用Xamarin编码,所以我开始使用UWP代码:

MainPage.xaml.cs

MainPage.xaml

MainPage.xaml


最后,它只停留在每个接触点的X和Y位置,以绘制椭圆。 正如您所看到的,我用不同的方式查看:
TapGestureRecognitizer
PangestureRecognitizer

但我找不到那些合作伙伴

我找到了API,但它是根据每个应用程序的名称授权的

问题 所以,我在问实验人员:

  • Xamarin是否提供触摸位置/手势API
  • 你知道比尔斯先生是谁吗 处理触摸的最佳解决方案
  • 是否有其他触摸共享代码 API
或者简单地说,我如何获得与Xamarin的所有接触点的坐标

谢谢

PS:我发现在写这个堆栈时,阅读

Xamarin是否提供触摸位置/手势API

不幸的是,没有!使用Xamarin只能使用
TapGestureRecognitzer
PinchGestureRecognitzer
PangestureRecognitzer
类,如您所述,但仅此而已。它们都不会给你x/y坐标

手势是处理触摸的最佳解决方案吗

我遇到了同样的问题。如果您不想重新发明轮子,那么您肯定应该使用外部API

比尔斯先生做得很好。不幸的是,我还没有听说过任何免费的API。正如您所提到的,它是每个许可的应用程序:(

或者简单地说,我如何获得所有接触点的坐标 沙马林

你应该为每个平台实现自定义渲染器(在你的例子中是UWP)。这就是手势先生在幕后为你做的。如果你不想自己实现,目前你唯一的选择就是使用外部API

也许有一天,Xamarin会提供这种开箱即用的API……让我们祈祷吧


希望这有帮助!

很晚了,但是如果您使用Skia,您可以添加以下Nuget:


您将能够在场景中跟踪您的触摸位置。

General skia sharp touch交互文档位于此处:这些文档中使用的触摸效果可能是与原始帖子相关的最有用的
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime;
using System.Windows.Input;
using Windows.Foundation.Collections;
using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls;
using Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives;
using Windows.UI.Xaml.Data;
using Windows.UI.Xaml.Input;
using Windows.UI.Xaml.Media;
using Windows.UI.Xaml.Navigation;
using Windows.Devices.Input;
using Xamarin.Forms;
using Xamarin.Forms.Platform.UWP;
using Windows.UI.Input;
using Windows.UI.Xaml.Shapes;
using Windows.UI;

namespace App1.UWP
{
    public sealed partial class MainPage
    {
        public MainPage()
        {
            this.InitializeComponent();

            LoadApplication(new App1.App());
        }

        private async void OnPointerPressed(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
        {
            Debug.WriteLine(e.Pointer.PointerDeviceType + " " + sender + " " + e);

            Point pointerPos = e.GetCurrentPoint(rootPanel).Position;

            Debug.WriteLine(pointerPos.X + " " + pointerPos.Y);

            Ellipse ellipse1 = new Ellipse();
            ellipse1.Fill = new SolidColorBrush(Colors.SteelBlue);
            ellipse1.Width = 100;
            ellipse1.Height = 100;
            //ellipse1.Margin.Left = pointerPos.X + 50;
            //ellipse1.Margin.Top = pointerPos.Y + 50;

            rootPanel.Children.Add(ellipse1);
            Debug.WriteLine(rootPanel.Children.Count);

            switch (e.Pointer.PointerDeviceType)
            {
                case PointerDeviceType.Touch:
                    break;
                case PointerDeviceType.Pen:
                    break;
                case PointerDeviceType.Mouse:

                    ContentDialog noMouseAvaliableDialog = new ContentDialog()
                    {
                        Title = "Erreur de méthode d'entrée",
                        Content = "Il est impossible de savoir qui va jouer en premier aver un joueur :(\n Veuillez essayer avec le clavier.",
                        PrimaryButtonText = "OK chef"
                    };

                    await noMouseAvaliableDialog.ShowAsync();
                    break;
                default:
                    break;
            }

            Debug.WriteLine("-------------------------");
        }
    }
}
<forms:WindowsPage
    x:Class="App1.UWP.MainPage"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:forms="using:Xamarin.Forms.Platform.UWP"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="using:App1.UWP"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    mc:Ignorable="d"
    Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}"
    PointerPressed="OnPointerPressed">

    <RelativePanel
        Name="rootPanel"
        Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}"
        HorizontalAlignment="Stretch"
        VerticalAlignment="Stretch">

    </RelativePanel>
</forms:WindowsPage>
using SkiaSharp;
using SkiaSharp.Views.Forms;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Xamarin.Forms;

namespace App1
{
    public partial class MainPage : ContentPage
    {
        private static SKCanvas canvas;

        public MainPage()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void OnPainting(object sender, SKPaintSurfaceEventArgs e)
        {
            canvas = e.Surface.Canvas;
        }

        private void onTapGestureRecognizerTapped(object sender, EventArgs e)
        {
            Debug.WriteLine("Tapped !!!!!");
            //((TappedEventArgs) e).
        }

        /*private void onPanUpdated(object sender, PanUpdatedEventArgs e)
        {
            Debug.WriteLine("Panned !!!!!" + e.TotalX + " " + e.TotalY);
        }*/

        internal void drawCircleOnCanvas(Point pointerPos, int radius)
        {
            Debug.WriteLine(pointerPos.X + " " + pointerPos.Y);

            SKPaint circleFill = new SKPaint
            {
                IsAntialias = true,
                Style = SKPaintStyle.Fill,
                Color = SKColors.AliceBlue
            };
            canvas.DrawCircle(((float) pointerPos.X - 50), ((float) pointerPos.Y - 50), radius, circleFill);
        }
    }
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
             xmlns:local="clr-namespace:App1"
             x:Class="App1.MainPage"
             xmlns:views="clr-namespace:SkiaSharp.Views.Forms;assembly=SkiaSharp.Views.Forms">

    <Label Text="Ooooh, you touch my tralala" 
           VerticalOptions="Center" 
           HorizontalOptions="Center" />

    <!--<relativelayout
        x:Name="rootPanel" 
        backgroundcolor="lime"
        horizontaloptions="fill"
        verticaloptions="fill">

    </relativelayout>-->

    <Grid>
        <views:SKCanvasView PaintSurface="OnPainting"/>
        <Grid.GestureRecognizers>
            <TapGestureRecognizer
                Tapped="onTapGestureRecognizerTapped"
                NumberOfTapsRequired="1"/>
            <!--<PanGestureRecognizer PanUpdated="onPanUpdated"/> -->
        </Grid.GestureRecognizers>
    </Grid>

</ContentPage>