C# 从C到C++传递二维数组 我试图把2D浮点数组传递给我的C++插件,在Unity中。< /P> 在C++方面,我有: void process_values(float** tab); 在C端,我得到了一个浮点[],我不知道如何把它传递给我的C++插件。

C# 从C到C++传递二维数组 我试图把2D浮点数组传递给我的C++插件,在Unity中。< /P> 在C++方面,我有: void process_values(float** tab); 在C端,我得到了一个浮点[],我不知道如何把它传递给我的C++插件。,c#,c++,plugins,unity3d,C#,C++,Plugins,Unity3d,如何才能做到这一点?要将数据从CLR复制到本机代码,请使用Marshall类 具体地 public static void Copy( float[] source, int startIndex, IntPtr destination, int length ) 在2D情况下,您必须自己计算后续行的地址。 对于每一行,只需将浮点乘以行的长度添加到目标指针大小 public void process(float[][] input) { unsafe

如何才能做到这一点?

要将数据从CLR复制到本机代码,请使用Marshall类

具体地

public static void Copy(
    float[] source,
    int startIndex,
    IntPtr destination,
    int length
)
在2D情况下,您必须自己计算后续行的地址。 对于每一行,只需将浮点乘以行的长度添加到目标指针大小

public void process(float[][] input)
{
    unsafe
    {
        // If I know how many sub-arrays I have I can just fix them like this... but I need to handle n-many arrays
        fixed (float* inp0 = input[0], inp1 = input[1] )
        {
            // Create the pointer array and put the pointers to input[0] and input[1] into it
            float*[] inputArray = new float*[2];
            inputArray[0] = inp0;
            inputArray[1] = inp1;
            fixed(float** inputPtr = inputArray)
            {
                // C function signature is someFuction(float** input, int numberOfChannels, int length)
                functionDelegate(inputPtr, 2, input[0].length);
            }
        }
    }
}
例c:

[DllImport("Win32Project1.dll", EntryPoint = "?Save@@YAXPAPAM@Z", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        static extern void Save(IntPtr arr);
static void Main(string[] args)
        {

            float[][] testA = new float[][] { new float[] { 1.0f, 2.0f }, new float[] { 3.0f, 4.0f } };

                IntPtr initArray = Marshal.AllocHGlobal(8);
                IntPtr arrayAlloc = Marshal.AllocHGlobal(sizeof(float)*4);

                Marshal.WriteInt32(initArray, arrayAlloc.ToInt32());
                Marshal.WriteInt32(initArray+4, arrayAlloc.ToInt32() + 2 * sizeof(float));
                Marshal.Copy(testA[0], 0, arrayAlloc, 2);
                Marshal.Copy(testA[1], 0, arrayAlloc + 2*sizeof(float), 2);

                Save(initArray); // C func call

                Marshal.FreeHGlobal(arrayAlloc);
                Marshal.FreeHGlobal(initArray);

                Console.ReadLine();

        }

它必须是二维阵列吗?或者可以将其内联为单个数组,即每一行都在内存中的前一行之后?如果不能修改C++插件,传递单个数组就容易多了。这是别人已经做过的事情。它怎么知道2d数组的列大小呢?我在它之前调用一个函数进行初始化,然后给出数组的大小。最后我得到了什么样的变量,IntPtr的数组?IntPtr只是你想要复制数据的内存地址。在我的选择中,您必须为C++中的浮点数组分配内存。然后,您可以使用封送处理复制数据。或者,您可以使用不安全代码。fixedfloat**inputPtr=inputArray{//C functionnfloat**functioninputPtr;}@stepandohnal:我也对这个感兴趣。你能提供一个包含C和C++代码的工作示例吗?工作EX可以从这里下载[Link ]