C# 在使用MRTK时,如何在Unity中倾斜skybox
我正在使用Unity和MRTK进行开发。我使用视频播放器和Skybox/全景纹理在Skybox上渲染立体视频,直到我坐在不同的位置,例如扶手椅上,头部不完全垂直于地平线时,它才能正常工作 我知道有一种方法可以环绕skybox,但我需要的是沿x轴旋转它(从顶部向底部移动)。有办法吗?否则,我如何旋转正在播放的电影/剪辑C# 在使用MRTK时,如何在Unity中倾斜skybox,c#,unity3d,skybox,C#,Unity3d,Skybox,我正在使用Unity和MRTK进行开发。我使用视频播放器和Skybox/全景纹理在Skybox上渲染立体视频,直到我坐在不同的位置,例如扶手椅上,头部不完全垂直于地平线时,它才能正常工作 我知道有一种方法可以环绕skybox,但我需要的是沿x轴旋转它(从顶部向底部移动)。有办法吗?否则,我如何旋转正在播放的电影/剪辑 谢谢你的帮助 我知道这很可能不是犹太教,但我通过旋转MixedRealtyPlayspace变换解决了我的问题。真的不太理想,但它很有效
谢谢你的帮助 我知道这很可能不是犹太教,但我通过旋转MixedRealtyPlayspace变换解决了我的问题。真的不太理想,但它很有效