如何从c#类的get方法中返回多个值
我正在unity中编写一个计时器脚本。我试图定义一个bool变量finished,如果调用它,它将被启动但不运行如何从c#类的get方法中返回多个值,c#,unity3d,C#,Unity3d,我正在unity中编写一个计时器脚本。我试图定义一个bool变量finished,如果调用它,它将被启动但不运行 bool finished { get { return started; return !running; } } 不幸的是,我收到一条警告,说第29行(返回!运行)无法访问。如果我只返回一条消息,则没有警告消息!跑步互联网对这个问题没有明确的答案 谢谢你帮我。我得到了答案,谢谢。返回开始后没有代码执行。因此返回!跑步将永远
bool finished
{
get
{
return started;
return !running;
}
}
不幸的是,我收到一条警告,说第29行(返回!运行)无法访问。如果我只返回一条消息,则没有警告消息!跑步互联网对这个问题没有明确的答案
谢谢你帮我。我得到了答案,谢谢。返回开始后没有代码执行代码>。因此
返回!跑步代码>将永远无法访问。Visual Studio警告您,将无法访问return
语句之后的任何代码,这就是return!跑步代码>不可访问
您可能想知道returnstarted&&!正在运行
,这意味着您的计时器已启动且不再运行。返回已启动&!跑步代码>?很抱歉,我是初学者,这很好用。