C# 一个构造函数调用另一个构造函数
如果有多个构造函数,那么由另一个构造函数调用一个构造函数有什么好处?C# 一个构造函数调用另一个构造函数,c#,asp.net-mvc-3,C#,Asp.net Mvc 3,如果有多个构造函数,那么由另一个构造函数调用一个构造函数有什么好处? 谢谢你不要重复了 实现一个构造函数的更改也会立即影响所有其他构造函数。 复制和粘贴代码是不好的,应该避免。方法重载的相同优点是:不重复相同的代码 public class Person { public Person(string name,string lastName ) { Name = name; LastName = lastName; } publi
谢谢你不要重复了 实现一个构造函数的更改也会立即影响所有其他构造函数。
复制和粘贴代码是不好的,应该避免。方法重载的相同优点是:不重复相同的代码
public class Person
{
public Person(string name,string lastName )
{
Name = name;
LastName = lastName;
}
public Person(string name, string lastName,string address):this(name,lastName)
{
//you don't need to set again Name and Last Name
//as you can call the other constructor that does the job
Address = Address;
}
public string Name { get; set; }
public string LastName { get; set; }
public string Address { get; set; }
}
如果要将默认值传递给基构造函数
public class YourClass
{
private int SomeInt;
public YourClass() : this(0)
{
// other possible logic
}
public YourClass(int SomeNumber)
{
SomeInt = SomeNumber;
}
}
这遵循干燥原则(不要重复)。这是一个简单的例子,但应该能说明这一点。当我想将默认值或空值传递给其他构造函数时,我使用了它。在上面的例子中,用户在调用构造函数时不必传递null——他们可以不带任何内容地调用它
public class Widget(){
public Widget() : this(null){
}
public Widget(IRepository rep){
this.repository = rep;
}
}
看看已经发布的答案,我会告诉他们你总是从默认的构造函数走到最专业的构造函数。尝试以另一种方式执行同样的操作总是会导致代码重复或出现问题: 好方法:
public class Foo()
{
public Foo()
: this(String.Empty)
{ }
public Foo(string lastName)
: this(lastName, String.Empty)
{ }
public Foo(string lastName, string firstName)
: this(lastName, firstName, 0)
{ }
public Foo(string lastName, string firstName, int age)
{
LastName = lastName;
FirstName = firstName;
Age = age;
_SomeInternalState = new InternalState();
}
}
public class Foo()
{
public Foo(string lastName, string firstName, int age)
: this(lastName, firstName)
{
Age = age;
}
public Foo(string lastName, string firstName)
: this(lastName)
{
FirstName = firstName;
}
public Foo(string lastName)
: this()
{
LastName = lastName;
}
public Foo()
{
_SomeInternalState = new InternalState();
}
}
坏方法:
public class Foo()
{
public Foo()
: this(String.Empty)
{ }
public Foo(string lastName)
: this(lastName, String.Empty)
{ }
public Foo(string lastName, string firstName)
: this(lastName, firstName, 0)
{ }
public Foo(string lastName, string firstName, int age)
{
LastName = lastName;
FirstName = firstName;
Age = age;
_SomeInternalState = new InternalState();
}
}
public class Foo()
{
public Foo(string lastName, string firstName, int age)
: this(lastName, firstName)
{
Age = age;
}
public Foo(string lastName, string firstName)
: this(lastName)
{
FirstName = firstName;
}
public Foo(string lastName)
: this()
{
LastName = lastName;
}
public Foo()
{
_SomeInternalState = new InternalState();
}
}
第二个示例的问题是,处理所有参数的部分现在在所有构造函数中都很混乱,而不是在一个(最专业的)构造函数中实现。想象一下,您喜欢从这个类派生。在第二个示例中,必须重写所有构造函数。在第一个示例中,您只需重写最专业的构造函数即可完全控制每个构造函数。Related:那么,从一个方法调用另一个方法有什么好处?构造函数只是在生成
new
操作符的结果之前调用的方法。我不喜欢这个例子。您可能应该以另一种方式级联。从最高的论点到lowest@Kyle:nnnooooo。按照你的建议去做会导致问题。查看我的更新答案。我不确定我是否理解了要点…如果Foo
是一个父类,并且您有classBar:Foo
,并且您想要实现Bar(last,first):base(last,first)
我认为这两种方法都没有问题。我会说,第一种方法可以很好地将所有参数设置在一个地方,只是为了寻找,但它并不涵盖所有可能需要链接构造函数的情况。设想两个构造函数在安装过程中调用不同的方法,它们有一个共同的“基本”实现,但不应该互相调用
public class YourClass
{
private int SomeInt;
public YourClass() : this(0)
{
// other possible logic
}
public YourClass(int SomeNumber)
{
SomeInt = SomeNumber;
}
}