C# 在C中使用管道在进程之间通信#
我正在写两个程序C# 在C中使用管道在进程之间通信#,c#,multithreading,ipc,C#,Multithreading,Ipc,我正在写两个程序 第一个程序向第二个程序发送文本消息 第二个程序将所有消息写入指定的文件。一旦第二个程序终止,它需要通知第一个程序它将要关闭或终止 如果第二个程序未启动,则不允许用户从第一个程序发送消息。如果用户再次打开第二个程序,则第一个程序需要允许发送消息。如果第一个程序未启动或关闭,则第二个程序也需要自动关闭 我试图写代码,但我不能得到所有的场景。在这段代码中,我能够发送文本并将文本保存在文件中。在那之后,我就不能做了 第一个程序代码如下: public void ThreadStar
- 第一个程序向第二个程序发送文本消息李>
- 第二个程序将所有消息写入指定的文件。一旦第二个程序终止,它需要通知第一个程序它将要关闭或终止李>
public void ThreadStartClient(object obj)
{
ManualResetEvent syncServer = (ManualResetEvent)obj;
using (NamedPipeClientStream pipeStream = new NamedPipeClientStream("PipeTo"))
{
pipeStream.Connect();
Console.WriteLine("[First program] Pipe Connection established");
using (StreamWriter sw = new StreamWriter(pipeStream))
{
sw.AutoFlush = true;
string message;
Console.WriteLine("Please type a message and press [ENTER], or type 'quit' to exit the program");
while ((message = Console.ReadLine()) != null)
{
if (message == "quit")
{
break;
}
try
{
sw.WriteLine(message);
}
catch (Exception ex)
{
// pipeStream.Connect();
}
}
}
}
}
第二个程序代码如下:
public void ThreadStartServer()
{
using (NamedPipeServerStream pipeStream = new NamedPipeServerStream("PipeTo"))
{
Console.WriteLine("[Second program] Pipe Created");
pipeStream.WaitForConnection();
Console.WriteLine("[Second program] Pipe connection established");
StreamWriter sw1 = new StreamWriter("C:\\ServerEXE\\DemoTest.txt", true);
using (StreamReader sr = new StreamReader(pipeStream))
{
string message;
while ((message = sr.ReadLine()) != null)
{
sw1.WriteLine(message);
sw1.Flush();
Console.WriteLine("{0}", message);
}
}
}
Console.WriteLine("Connection lost");
}
我建议第二个程序创建一个named并将其状态设置为signaled。第一个程序可以测试事件,看它是否发出信号。如果是,那么它可以发送消息 在第一个程序中,您编写:
private EventWaitHandle SendMessageEvent;
private const string WaitHandleName = "UniqueNameForThisHandle";
void InitializeWaitHandle()
{
SendMessageEvent = new EventWaitHandle(false, EventResetMode.ManualReset, WaitHandleName);
}
要发送消息,请首先检查等待句柄:
if (SendMessageEvent.WaitOne(0))
{
// event is signaled, so send the message
}
第二个程序打开等待句柄,并将其状态设置为信号:
void InitializeWaitHandle()
{
SendMessageEvent = new EventWaitHandle(false, EventResetMode.ManualReset, WaitHandleName);
SendMessageEvent.Set();
}
当第二个程序关闭时,或者如果您不想让它接收消息,只需调用Reset
:
SendMessageEvent.Reset();
两个程序中的等待句柄使用相同的名称。但是使用一个其他程序不太可能使用的名称。否则您将遇到名称冲突。欢迎使用Stackoverflow!通常,您应该尝试通过确定故障可能来自何处来最小化发布的代码。此外,您的问题有点模糊,因为您只提到它停止工作,没有详细说明它失败时会做什么。例如,这两个程序是否仍在运行?“连接丢失”打印出来了吗?嗨@Guvante…这个代码工作正常。但是,我不能写完整的程序。通过这个程序,我可以从第一个程序和第二个程序发送消息,并将其保存在一个文件中。对于进一步的步骤,我需要帮助。我建议使用GUID作为名称,这样就不太可能发生冲突。