C# 将TextChanged事件中的RichTextBox文本设置为另一个RichTextBox的更快方法?
我在一个允许实时编辑的程序中工作,在只读模式下使用RTbox显示文本 为了便于编写/阅读文本,我创建了以下自定义元素类:C# 将TextChanged事件中的RichTextBox文本设置为另一个RichTextBox的更快方法?,c#,wpf,richtextbox,rtf,C#,Wpf,Richtextbox,Rtf,我在一个允许实时编辑的程序中工作,在只读模式下使用RTbox显示文本 为了便于编写/阅读文本,我创建了以下自定义元素类: public class Texts : RichTextBox { Paragraph p = new Paragraph(); FlowDocument fd = new FlowDocument(); TextRange tr; public Texts() {
public class Texts : RichTextBox
{
Paragraph p = new Paragraph();
FlowDocument fd = new FlowDocument();
TextRange tr;
public Texts()
{
//_RtStylish is a class I made to create all the Brushes, Bitmaps and fonts stuff. It's kind of long to do this for each one so I implemented it to just write a simple line with my class.
Background = _RtStylish._tr_cl;
Foreground = _RtStylish._stdCl;
BorderThickness = _RtStylish.t_flat;
Width = 100;
Height = 30;
FontFamily = _RtStylish._font("Arial");
FontSize = 40;
Document = fd;
}
public void _text(string txt)
{
p.Inlines.Add(txt);
fd.Blocks.Add(p);
//To add text I just write RichTextBox._text("Something");
}
public string _readText()
{
tr = new TextRange(fd.ContentStart, fd.ContentEnd);
return tr.Text;
}
//This returns a string with the text inside the RTbox
public void _Cleartxt()
{
p.Inlines.Clear();
fd.Blocks.Clear();
p.Inlines.Add("");
fd.Blocks.Add(p);
}
//Clears my box
public void _alignment(int n)
{
switch (n)
{
case 0:
fd.TextAlignment = TextAlignment.Center;
break;
case 1:
fd.TextAlignment = TextAlignment.Justify;
break;
case 2:
fd.TextAlignment = TextAlignment.Left;
break;
case 3:
fd.TextAlignment = TextAlignment.Right;
break;
}
}
}
问题是,我有第二个窗口,它是真实窗口的缩放副本,允许更改RTbox中的文本以进行实时编辑。因此,我所做的就是举办这个活动,并把它送给所有的富盒子:
private void _text(Object o, TextChangedEventArgs e)
{
if(_Tmod.IsFocused)
{
_title._Cleartxt();
_title._text(_Tmod._readText());
}
else if(_Qmod.IsFocused)
{
_question._Cleartxt();
_question._text(_Qmod._readText());
}
else if(_Amod.IsFocused)
{
_ans._Cleartxt();
_ans._text(_Amod._readText());
}
}
如果我不清除文本框,它将保留旧文本+=新文本。例如,如果我在主窗口中有这样的文本:“Hellowww”,然后我通过RTbox编辑器修改它,并添加一个“a”,它会显示:“HellowHellowa”,因此我必须清除该框
它工作得很好,但是当用户在编辑器的文本中键入文本时,它在主窗口中显示时有点滞后。我想这是因为每次我更改文本时,我都会清除Box文档并添加一个新块。当一个文本框的文本发生变化时,有没有一种更快的方法将其分配给另一个文本框
在WinForms中,它就像TextBox1.Text=EditorTextbox.Text代码>并且没有延迟。我所说的lagg是指在写一篇长文章之间需要一些停顿。尽管如此,它并没有遗漏任何角色,但我不喜欢该程序看起来很滞后:(
在WinForms中有没有类似的改进方法?如果您使用,您可以使用它来做您想做的事情。如果您希望相同的文本出现在两个TextBox
es中,那么您可以将相同的FlowDocument
属性绑定到两个RichTextBox
es上的Document
属性:
<Prefix:BindableRichTextBox Name="TextBox1" Document="{Binding YourProperty}" />
...
<Prefix:BindableRichTextBox Name="TextBox2" Document="{Binding YourProperty}" />
...
您是否考虑过数据绑定?
public FlowDocument YourProperty
{
get { return yourProperty; }
set
{
yourProperty = value;
NotifyPropertyChanged("YourProperty");
NotifyPropertyChanged("YourEditedProperty");
}
}
public FlowDocument YourEditedProperty
{
get { return SomeManipulationMethod(YourProperty); }
}
<Prefix:BindableRichTextBox Name="TextBox1" Document="{Binding YourProperty}" />
...
<Prefix:BindableRichTextBox Name="TextBox2" Document="{Binding YourEditedProperty}" />