C# 如何在WPF中放大图片?
我必须用WPF放大一张照片。问题是,操作后,图片仅显示一部分C# 如何在WPF中放大图片?,c#,wpf,C#,Wpf,我必须用WPF放大一张照片。问题是,操作后,图片仅显示一部分 我必须让它逐渐扩大。如何执行此操作?如果图像元素仅显示图片的一部分,则可以将“拉伸”属性更改为“均匀”(保留纵横比)或“填充”(不保留纵横比) 您可以使用用于RenderTransform属性的ScaleTransform放大图片而不影响应用程序的布局,也可以使用用于LayoutTransform属性的ScaleTransform放大图片以影响布局。ScaleTransform提供了两个重要属性ScaleX和ScaleY,它们分别影响
我必须让它逐渐扩大。如何执行此操作?如果图像元素仅显示图片的一部分,则可以将“拉伸”属性更改为“均匀”(保留纵横比)或“填充”(不保留纵横比) 您可以使用用于RenderTransform属性的ScaleTransform放大图片而不影响应用程序的布局,也可以使用用于LayoutTransform属性的ScaleTransform放大图片以影响布局。ScaleTransform提供了两个重要属性ScaleX和ScaleY,它们分别影响图像在X轴和Y轴上的大小调整。要逐渐应用此效果,必须使用双动画。您没有指定何时触发放大,因此出于示例目的,我假设您希望在用户将鼠标移到图像上时放大图像。当用户将鼠标移出图像时,提供的代码也会逐渐减小图像大小。要在大小增加和减少时进行更改,请更改两个EventTriggers的RouteEvent属性
<Image Stretch="Uniform" Source="Penguins.jpg">
<Image.RenderTransform>
<ScaleTransform ScaleX="1" ScaleY="1" x:Name="scale" />
</Image.RenderTransform>
<Image.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="MouseEnter">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="ScaleX"
Storyboard.TargetName="scale" To="1.5"
Duration="0:0:1" />
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="ScaleY"
Storyboard.TargetName="scale" To="1.5"
Duration="0:0:1" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
<EventTrigger RoutedEvent="MouseLeave">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="ScaleX"
Storyboard.TargetName="scale" To="1"
Duration="0:0:1" />
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="ScaleY"
Storyboard.TargetName="scale" To="1"
Duration="0:0:1" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Image.Triggers>
</Image>
我认为您已将“图像拉伸”属性修改为“无” 设置高度和宽度属性:
<Image
Height="165"
HorizontalAlignment="Left"
Name="image1" Stretch="Fill"
VerticalAlignment="Top"
Width="339"
Source="[your source]" />
在[您的来源]中,您将输入图像的来源。@IonicăBiză很抱歉这么长时间没有选择。事实上,这是我朋友的问题,所以我几乎忘了。迟做总比不做强-