C# 弹出窗口以获取用户输入
我在这里有一个类似的问题: 因此,当用户单击画布时,鼠标单击的位置会标记一个彩色圆圈,并显示一个带有两个文本框的弹出窗口以获取用户输入。我正在尝试完成两件事:我希望显示一个窗口,而不是一个弹出窗口,这样用户现在就可以移动弹出窗口了。它只是一个位于同一位置的空白。我还想添加一个“ok”按钮,这样当它被点击时,两个输入被保存到各自的变量中,窗口就会关闭 我尝试在弹出窗口后添加一个标记,但是我得到了一个xamlparseexception。我不知道该怎么做,所以弹出窗口是一个窗口。关于输入文本,我见过很多例子,其中用户将文本输入到文本框中,数据保存到变量中,但在关闭文本框窗口后保存时没有任何内容。这是我的第一个wpf应用程序,我正在慢慢地努力学习它。以下是我目前的代码: XAML: 代码隐藏:C# 弹出窗口以获取用户输入,c#,wpf,xaml,window,user-input,C#,Wpf,Xaml,Window,User Input,我在这里有一个类似的问题: 因此,当用户单击画布时,鼠标单击的位置会标记一个彩色圆圈,并显示一个带有两个文本框的弹出窗口以获取用户输入。我正在尝试完成两件事:我希望显示一个窗口,而不是一个弹出窗口,这样用户现在就可以移动弹出窗口了。它只是一个位于同一位置的空白。我还想添加一个“ok”按钮,这样当它被点击时,两个输入被保存到各自的变量中,窗口就会关闭 我尝试在弹出窗口后添加一个标记,但是我得到了一个xamlparseexception。我不知道该怎么做,所以弹出窗口是一个窗口。关于输入文本,我见过
namespace CanvasStuff
{
/// <summary>
/// Interaction logic for Window1.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private void BrowseButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
OpenFileDialog dlg = new OpenFileDialog();
dlg.InitialDirectory = "c:\\";
dlg.Filter = "Image files (*.jpg)|*.jpg|All Files (*.*)|*.*";
dlg.RestoreDirectory = true;
if (dlg.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)
{
string selectedFileName = dlg.FileName;
ImageBrush brush = new ImageBrush();
brush.ImageSource = new BitmapImage(new Uri(selectedFileName));
canvas1.Background = brush;
BitmapImage bitmap = new BitmapImage();
}
}
private void InputButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
MessageBox.Show("Please click on known object to enter range and heading of that object.");
}
private void addNode_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
Point currentPoint = new Point();
if (e.ButtonState == MouseButtonState.Pressed)
currentPoint = e.GetPosition(this);
Ellipse ellipse = new Ellipse();
SolidColorBrush mySolidColorBrush = new SolidColorBrush();
mySolidColorBrush.Color = Color.FromArgb(255, 255, 255, 0);
ellipse.Fill = mySolidColorBrush;
ellipse.Width = 10;
ellipse.Height = 10;
Canvas.SetLeft(ellipse, e.GetPosition(canvas1).X);
Canvas.SetTop(ellipse, e.GetPosition(canvas1).Y);
canvas1.Children.Add(ellipse);
inputPopup.IsOpen = true;
}
}
}
澄清一下,您是说您希望弹出框显示为一个完全独立的窗口,用户可以在其中移动 如果这是您的第一个WPF应用程序,则很难知道要深入到多深。但在我看来,你们正在步入MVVM和数据绑定将对你们有很大帮助的领域 我强烈建议您花一些时间来熟悉WPF和WPF的数据绑定范例。有很多很好的教程 一旦掌握了基础知识,我可以强烈推荐,以减轻创建ViewModels和iCommand的痛苦。它还包含BAIC消息服务,用于简化Windows和视图之间的通信
对不起,我还没有回答你的问题,但希望这些链接能给你一些帮助:是的,没错。现在,当用户单击画布上的某个地方时,它只是一个空白区域,其中包含文本框和标签。谢谢你的链接,我会给他们一个阅读!
namespace CanvasStuff
{
/// <summary>
/// Interaction logic for Window1.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private void BrowseButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
OpenFileDialog dlg = new OpenFileDialog();
dlg.InitialDirectory = "c:\\";
dlg.Filter = "Image files (*.jpg)|*.jpg|All Files (*.*)|*.*";
dlg.RestoreDirectory = true;
if (dlg.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)
{
string selectedFileName = dlg.FileName;
ImageBrush brush = new ImageBrush();
brush.ImageSource = new BitmapImage(new Uri(selectedFileName));
canvas1.Background = brush;
BitmapImage bitmap = new BitmapImage();
}
}
private void InputButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
MessageBox.Show("Please click on known object to enter range and heading of that object.");
}
private void addNode_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
Point currentPoint = new Point();
if (e.ButtonState == MouseButtonState.Pressed)
currentPoint = e.GetPosition(this);
Ellipse ellipse = new Ellipse();
SolidColorBrush mySolidColorBrush = new SolidColorBrush();
mySolidColorBrush.Color = Color.FromArgb(255, 255, 255, 0);
ellipse.Fill = mySolidColorBrush;
ellipse.Width = 10;
ellipse.Height = 10;
Canvas.SetLeft(ellipse, e.GetPosition(canvas1).X);
Canvas.SetTop(ellipse, e.GetPosition(canvas1).Y);
canvas1.Children.Add(ellipse);
inputPopup.IsOpen = true;
}
}
}