C# 在Blend 3中,如何为实时运行的外部硬件设计用户界面?

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如何为实时运行的外部硬件设计用户界面

混合3有可能吗? 我需要为一块外部硬件设计一个双向接口,如果我能在设计时旋转它的旋钮,而不是不断地构建、运行、尝试等等,那就太好了。GUI不仅仅是模拟旋钮的位置,可能还需要大量使用转换器和多重绑定

我需要建立两个项目吗?第一,与硬件接口,并保持旋钮位置的图像作为依赖属性。这可能是在设计时运行的。这可行吗?还是有更好的办法

使用C#Visual Studio 2008 Express和Expression Blend 3

有一个标记为“添加实时数据源”的按钮


谢谢

仔细操作后,您可以将演示文稿与使用的数据模型分开。是否可以“模拟”您将在设计会话中操作的数据,然后在获取数据后插入不同的模型以供实时使用

和我一起工作的一位开发人员不仅模仿了他的数据模型,而且在后台线程上编写了紧密循环来修改值,这样他就可以“伪造”真实UI的样子


不确定这是否回答了您的问题,但它可能会让您沿着正确的方向思考。

仔细完成后,您可以将演示文稿与处理的数据模型分开。是否可以“模拟”您将在设计会话中操作的数据,然后在获取数据后插入不同的模型以供实时使用

和我一起工作的一位开发人员不仅模仿了他的数据模型,而且在后台线程上编写了紧密循环来修改值,这样他就可以“伪造”真实UI的样子


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Hmm,如果您的同事在后台线程上写循环,我就不能写与我的硬件对话的后台线程吗?嗯,如果您的同事在后台线程上写循环,我就不能写与我的硬件对话的后台线程吗?