C# 在子线程中保持执行时异步运行例程?
我正在处理一个UDP侦听器windows应用程序,一旦UDP消息到达应用程序,我将创建一个新的专用线程,该线程将执行一个与此UDP消息相关的例程 此例程称为异步 为什么是异步的 主要是为了在UDP到来时保持顺序,因为异步调用在线程池中排队(如果让每个线程运行同步,则情况并非如此) 我的问题是:C# 在子线程中保持执行时异步运行例程?,c#,C#,我正在处理一个UDP侦听器windows应用程序,一旦UDP消息到达应用程序,我将创建一个新的专用线程,该线程将执行一个与此UDP消息相关的例程 此例程称为异步 为什么是异步的 主要是为了在UDP到来时保持顺序,因为异步调用在线程池中排队(如果让每个线程运行同步,则情况并非如此) 我的问题是: 异步运行例程是一个好主意吗?即使这个例程是在子线程中运行的 如果是,我是否应该为这个异步调用实现IsBusy最佳实践,即使它是一个fire-and-forget模式 我希望我能很好地解释我想要实现的目
- 异步运行例程是一个好主意吗?即使这个例程是在子线程中运行的
- 如果是,我是否应该为这个异步调用实现IsBusy最佳实践,即使它是一个fire-and-forget模式
/// <summary>
/// Launch SendNotificationToEBSECW treatment.
/// </summary>
/// <param name="sender">object : UDPmsg_t_Mapping</param>
private void StartPrepared(object sender)
{
mainThread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(EntryPointV3));
mainThread.Start(sender);
}
private readonly object _sync = new object();
private bool _myTaskIsRunning = false;
public bool IsBusy
{
get { return _myTaskIsRunning; }
}
public void DoWorkAsynch(Tuple.Create(x,y))
{
MyTaskWorkerDelegate worker = new MyTaskWorkerDelegate(EntryPointV3);
AsyncCallback completedCallback = new AsyncCallback(MyTaskCompletedCallback);
lock (_sync)
{
if (_myTaskIsRunning)
throw new InvalidOperationException("currently busy.");
AsyncOperation async = AsyncOperationManager.CreateOperation(null);
worker.BeginInvoke(Tuple.Create(x,y), completedCallback, async);
_myTaskIsRunning = true;
}
}
private void MyTaskCompletedCallback(IAsyncResult ar)
{
// get the original worker delegate and the AsyncOperation instance
MyTaskWorkerDelegate worker =
(MyTaskWorkerDelegate)((AsyncResult)ar).AsyncDelegate;
AsyncOperation async = (AsyncOperation)ar.AsyncState;
// finish the asynchronous operation
worker.EndInvoke(ar);
// clear the running task flag
lock (_sync)
{
_myTaskIsRunning = false;
}
// raise the completed event
AsyncCompletedEventArgs completedArgs = new AsyncCompletedEventArgs(null,
false, null);
async.PostOperationCompleted(
delegate(object e) { OnMyTaskCompleted((AsyncCompletedEventArgs)e); },
completedArgs);
}
public event AsyncCompletedEventHandler MyTaskCompleted;
protected virtual void OnMyTaskCompleted(AsyncCompletedEventArgs e)
{
if (MyTaskCompleted != null)
MyTaskCompleted(this, e);
}
//
///启动SendNotificationToEBSECW治疗。
///
///对象:UDPmsg\u t\u映射
私有void StartPrepared(对象发送方)
{
mainThread=新线程(新的参数化线程启动(EntryPointV3));
mainThread.Start(发送方);
}
私有只读对象_sync=新对象();
private bool_mytaskirunning=false;
公共图书馆很忙
{
获取{return\u mytaskirunning;}
}
公共void DoWorkAsynch(Tuple.Create(x,y))
{
MyTaskWorkerDelegate worker=新的MyTaskWorkerDelegate(入口点v3);
AsyncCallback completedCallback=新的AsyncCallback(MyTaskCompletedCallback);
锁定(同步)
{
如果(_mytask正在运行)
抛出新的InvalidOperationException(“当前正忙”);
AsyncOperation async=AsyncOperationManager.CreateOperation(空);
worker.BeginInvoke(Tuple.Create(x,y),completedCallback,async);
_myTaskIsRunning=true;
}
}
私有void MyTaskCompletedCallback(IAsyncResult ar)
{
//获取原始工作代理和AsyncOperation实例
MyTaskWorkerDelegate工人=
(MyTaskWorkerDelegate)((AsyncResult)ar.AsyncDelegate;
AsyncOperation async=(AsyncOperation)ar.AsyncState;
//完成异步操作
worker.EndInvoke(ar);
//清除正在运行的任务标志
锁定(同步)
{
_myTaskIsRunning=false;
}
//提出已完成的事件
AsyncCompletedEventArgs completedArgs=新的AsyncCompletedEventArgs(空,
假,空);
async.PostOperationCompleted(
委托(对象e){OnMyTaskCompleted((AsyncCompletedEventArgs)e);},
完成参数);
}
公共事件AsyncCompletedEventHandler MyTaskCompleted;
受保护的虚拟void OnMyTaskCompleted(AsyncCompletedEventArgs e)
{
如果(MyTaskCompleted!=null)
MyTaskCompleted(本,e);
}
该代码没有明显的错误,但我有几点意见:
不使用线程池,它总是创建一个新的专用线程新线程
- 创建新的专用线程或使用线程池都不能确保线程按顺序完成,因为线程调度、完成的工作以及其他超出您控制范围的事情
线程没有任何内置的方式在它们完成时通知它们的创建者,或者返回结果。如果要这样做,请使用
System.MulticastDelegate.BeginInvoke
;它使用线程池。如果你想在线程运行时获得中间结果,请使用BackgroundWorker
请向我们展示你如何“创建一个新的专用线程”以及如何“调用”它。我只是更新了帖子以添加代码。非常感谢Dour High Arch的深入解释,现在我已经得到了它