C# 团结,沿着一条路径移动球

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我在场景中有我所有的对象,我使用贝塞尔样条曲线来绘制路径,我所要做的就是找到一种方法,沿着路径向球添加力。请帮帮我,伙计们,我真的很想完成这件事

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但是,如果样条曲线是一个统一的圆,您可以通过将球设置为样条曲线当前所在中心的空游戏对象的子对象,并在敲击球时对空对象执行四元数旋转来实现相同的效果。

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但是,如果样条曲线是一个统一的圆,你可以通过将球设置为样条曲线当前所在中心的一个空游戏对象的子对象,并在敲击球时对空对象执行四元数旋转来实现相同的效果。

这可以通过Unity网站的插件完成。这是免费的,是一个视频设置它。这段视频比写在这里设置的视频好得多,也更容易理解。

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