C# 如何通过引用传递图像资源
我有一个从第三方ActiveX继承的类。基类提供了一种在C++中用这种方式定义的调用;p>C# 如何通过引用传递图像资源,c#,c++,pointers,C#,C++,Pointers,我有一个从第三方ActiveX继承的类。基类提供了一种在C++中用这种方式定义的调用;p> HRESULT SetImage(VARIANT* theBuffer, LONG* theBufferSize ); Parameters theBuffer The JPEG image data buffer. theBufferSize Size of the image data buffer. 我要使用的
HRESULT SetImage(VARIANT* theBuffer,
LONG* theBufferSize
);
Parameters
theBuffer
The JPEG image data buffer.
theBufferSize
Size of the image data buffer.
我要使用的jpg映像(NoVideo.jpg)是一个“编译时链接”资源(如resource.NoVideo中所示)
我尝试过这样的事情,但毫无乐趣:
this.SetImage(ref Resources.NoVideo.GetHbitmap(), ref Resources.NoVideo.Size);
有人能告诉我使用资源映像在C#中打电话的正确方法吗?那个卖主在偷懒,模糊不清。他们似乎对C不太了解,除了猜测之外,他们做的事情还不够多。你必须像博文中解释的那样使用C