C# 当提供者实现具有依赖性时,如何使用Unity with Provider模式
我用的是统一和统一 这是典型的提供者实现。我有C# 当提供者实现具有依赖性时,如何使用Unity with Provider模式,c#,dependencies,unity-container,provider,C#,Dependencies,Unity Container,Provider,我用的是统一和统一 这是典型的提供者实现。我有SomeProvider作为抽象基础提供者,它具有抽象方法以及实例化defaultProvider的逻辑 public abstract class SomeProvider : ProviderBase { #region provider boilerplate private const string PROVIDER_NAME = "someProvider"; private static volatile Som
SomeProvider
作为抽象基础提供者,它具有抽象方法以及实例化defaultProvider
的逻辑
public abstract class SomeProvider : ProviderBase
{
#region provider boilerplate
private const string PROVIDER_NAME = "someProvider";
private static volatile SomeProvider defaultProvider = null;
public static SomeProvider Provider
{
get { return defaultProvider; }
}
private static object providerLockObject = new object();
static SomeProvider()
{
LoadProvider();
}
private static void LoadProvider()
{
if (defaultProvider == null)
{
lock (providerLockObject)
{
if (defaultProvider == null)
{
// exception handling omitted for brevity
var section = ConfigurationManager.GetSection(PROVIDER_NAME)
as BaseProviderConfigurationSection;
defaultProvider = ProvidersHelper.InstantiateProvider(
section.Providers[section.DefaultProvider], typeof(SomeProvider)) as SomeProvider;
}
}
}
}
protected SomeProvider() { }
#endregion
#region abstract methods
public abstract bool DoSomething();
#endregion
}
下面是实现SomeProvider
的ASomeProvider
。请注意,ASomeProvider
具有依赖性ADependency
,但SomeProvider
没有
public class ASomeProvider : SomeProvider
{
#region provider boilerplate
private string name;
public override string Name
{
get { return name; }
}
public override void Initialize(string name, NameValueCollection config)
{
this.name = name;
base.Initialize(name, config);
}
#endregion
// Provider pattern needs parameterless ctor and calls this
public ASomeProvider() { }
// constructor injection
public ASomeProvider(ADependency aDependency)
{
this.ADependency = aDependency;
}
[Dependency]
public SomeDependency ADependency { get; set; }
#region methods
public override void DoSomething()
{
// do something
}
#endregion
}
class SomeDependency {}
我在业务层中使用ASomeProvider
,如下所示:
public class SomeBusinessLayer
{
public SomeProvider someProvider;
public SomeBusinessLayer(SomeProvider someProvider)
{
this.someProvider = someProvider;
}
#region methods
public bool DoSomethingWrapper()
{
return someProvider.DoSomething();
}
#endregion
}
我有BusinessLayerFactory
工厂,用于使用Unity连接对象并返回如下对象:
public static class BusinessLayerFactory
{
private static UnityContainer container;
private static void WireUp()
{
container = new UnityContainer();
container.RegisterInstance(SomeProvider.Provider);
container.RegisterInstance(new SomeDependency());
container.RegisterType<SomeBusinessLayer>(new ContainerControlledLifetimeManager());
}
public static SomeBusinessLayer SomeBusinessLayer_Unity
{
get
{
return container.Resolve<SomeBusinessLayer>();
}
}
public static SomeBusinessLayer SomeBusinessLayer_Self()
{
var asomeProvider = SomeProvider.Provider as ASomeProvider;
if (asomeProvider != null && asomeProvider.ADependency == null)
asomeProvider.ADependency = new ADependency();
return new SomeBusinessLayer(SomeProvider.Provider);
}
}
((ASomeProvider)someBusinessLayer.someProvider)。相关性为null
其原因是,提供程序模式使用helper方法ProvidersHelper.InstanceProvider(ProviderSettings ProviderSettings,Type)
来实例化默认提供程序,而不是通过Unity的Resolve()
方法
我可以想象在没有Unity的情况下这样做,如SomeBusinessLayer\u Self
中所示,其中我新建了a独立性
ifnull
,但我只是想知道Unity是否以及如何处理这个问题
方法注射或Ctor注射由我决定
我如何解决这个问题,并让Unity和Provider模式一起工作?我使用Unity的主要原因是连接工厂中的对象
我没有使用MVC
更新:
要解决此问题:。帽尖
如果没有显式castcontainer.build(aSomeProvider)
,我无法找到一种方法
container.RegisterInstance(新的SomeDependency());
//这不会建立具有依赖关系的对象
容器.Provider(SomeProvider.Provider);
//这是有效的,而且确实会累积
var aSomeProvider=SomeProvider.Provider作为aSomeProvider;
if(aSomeProvider!=null)
容器组分(ASOME供应商);
//编译错误
容器.Provider(SomeProvider.Provider);
container.RegisterInstance(SomeProvider.Provider);
RegisterType(新的ContainerControlledLifetimeManager());
您不能在BusinessLayerFactory.WireUp
方法中使用,以充实对SomeProvider.Provider
实例的依赖关系吗?您的对象仍将通过提供者实现构建,但将通过unity进行依赖注入
例如:
private static void WireUp()
{
container = new UnityContainer();
container.RegisterInstance(SomeProvider.Provider);
container.RegisterInstance(new SomeDependency());
container.RegisterType<SomeBusinessLayer>(
new ContainerControlledLifetimeManager());
container.BuildUp<ASomeProvider>(SomeProvider.Provider as ASomeProvider);
}
private static void WireUp()
{
容器=新的UnityContainer();
container.RegisterInstance(SomeProvider.Provider);
RegisterInstance(新的SomeDependency());
container.RegisterType(
新的ContainerControlled LifetimeManager());
容器。请说明以下内容:
当您不控制对象的构造时,此方法非常有用
实例(例如,通过XAML创建的ASP.NET页面或对象),但
您仍然希望执行属性和其他注入
您不能在BusinessLayerFactory.WireUp
方法中使用,以充实对SomeProvider.Provider
实例的依赖关系吗?您的对象仍将通过提供程序实现进行构造,但将通过unity进行依赖关系注入
例如:
private static void WireUp()
{
container = new UnityContainer();
container.RegisterInstance(SomeProvider.Provider);
container.RegisterInstance(new SomeDependency());
container.RegisterType<SomeBusinessLayer>(
new ContainerControlledLifetimeManager());
container.BuildUp<ASomeProvider>(SomeProvider.Provider as ASomeProvider);
}
private static void WireUp()
{
容器=新的UnityContainer();
container.RegisterInstance(SomeProvider.Provider);
RegisterInstance(新的SomeDependency());
container.RegisterType(
新的ContainerControlled LifetimeManager());
容器。请说明以下内容:
当您不控制对象的构造时,此方法非常有用
实例(例如,通过XAML创建的ASP.NET页面或对象),但
您仍然希望执行属性和其他注入
链接的文章没有说明您需要一个公共的无参数构造函数。删除该不需要的构造函数将使您无需配置Unity来解析特定的InjectedConstructor@Tejs,ProvidersHelper.InstanceProvider(设置,类型)
方法需要一个无参数构造函数,否则会引发一个异常。在注释的第二部分中不清楚您的意思。有没有示例?链接的文章没有说明您需要一个公共的无参数构造函数。删除该不需要的构造函数将使您无需配置Unity来解析特定的InjectedConstructor。@Tejs,ProViderHelper.InstanceProvider(设置,类型)
方法需要一个无参数的ctor,否则会引发一个异常。在注释的第二部分中不清楚您的意思。有没有示例?build
确实帮助我解决了这个问题。我正在更新这个问题。我不知道是否有更好的方法。哎哟-我在胡闹:)。更新了答案。找到了更好的方法。我摆脱了Provider
模式并完全使用了Unity
。由于Unity
管理对象的创建,因此我不必使用Building
方法。这也行得通……我只是认为您出于某种原因需要该对象的Provider模式。Building
确实帮助我解决了问题。我正在更新问题n、 我不知道是否有更好的方法。哎哟-我在胡说:)。更新了答案。找到了更好的方法。我摆脱了提供者
模式,完全使用了Unity
。由于Unity
管理对象的创建,我不必使用build
方法。这也很有效……我刚刚想到你了出于某种原因,需要该对象的提供程序模式。
private static void WireUp()
{
container = new UnityContainer();
container.RegisterInstance(SomeProvider.Provider);
container.RegisterInstance(new SomeDependency());
container.RegisterType<SomeBusinessLayer>(
new ContainerControlledLifetimeManager());
container.BuildUp<ASomeProvider>(SomeProvider.Provider as ASomeProvider);
}