C# Unity:当我实例化UI预置时,它就不可见了
我在主菜单场景中有一个自定义的UI元素,可以很好地工作,但是当我用它制作一个预置时,所有的文本和图像都不可见,并且rect变换变为空白C# Unity:当我实例化UI预置时,它就不可见了,c#,user-interface,unity3d,C#,User Interface,Unity3d,我在主菜单场景中有一个自定义的UI元素,可以很好地工作,但是当我用它制作一个预置时,所有的文本和图像都不可见,并且rect变换变为空白 您应该将其实例化为画布的子对象 Instantiate(prefab, thatCanvas.transform); @亚历克斯:如果成功了,投票接受这个答案。另外,要注意保存的预置的转换可能使用不同的画布作为其引用,并且在实例化时可能会变形;尤其是在场景中使用不同的画布缩放器设置时。
您应该将其实例化为画布的子对象
Instantiate(prefab, thatCanvas.transform);
@亚历克斯:如果成功了,投票接受这个答案。另外,要注意保存的预置的转换可能使用不同的
画布
作为其引用,并且在实例化时可能会变形;尤其是在场景中使用不同的画布缩放器设置时。