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Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/7/user-interface/2.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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C# Unity:当我实例化UI预置时,它就不可见了_C#_User Interface_Unity3d - Fatal编程技术网

C# Unity:当我实例化UI预置时,它就不可见了

C# Unity:当我实例化UI预置时,它就不可见了,c#,user-interface,unity3d,C#,User Interface,Unity3d,我在主菜单场景中有一个自定义的UI元素,可以很好地工作,但是当我用它制作一个预置时,所有的文本和图像都不可见,并且rect变换变为空白 您应该将其实例化为画布的子对象 Instantiate(prefab, thatCanvas.transform); @亚历克斯:如果成功了,投票接受这个答案。另外,要注意保存的预置的转换可能使用不同的画布作为其引用,并且在实例化时可能会变形;尤其是在场景中使用不同的画布缩放器设置时。

我在主菜单场景中有一个自定义的UI元素,可以很好地工作,但是当我用它制作一个预置时,所有的文本和图像都不可见,并且rect变换变为空白


您应该将其实例化为画布的子对象

Instantiate(prefab, thatCanvas.transform);

@亚历克斯:如果成功了,投票接受这个答案。另外,要注意保存的预置的转换可能使用不同的
画布
作为其引用,并且在实例化时可能会变形;尤其是在场景中使用不同的画布缩放器设置时。