Css 与'混淆;pt&x27;
这几天我在做移动webApp开发,我读了一些关于它的文章,但是描述让我困惑 点是抽象单位,它们只有在这个数学坐标空间中才有意义 这意味着点就像密度无关的像素?一些地方用Css 与'混淆;pt&x27;,css,mobile-website,Css,Mobile Website,这几天我在做移动webApp开发,我读了一些关于它的文章,但是描述让我困惑 点是抽象单位,它们只有在这个数学坐标空间中才有意义 这意味着点就像密度无关的像素?一些地方用375pt*627pt来描述iPhone6,许多关于设计的文章都以pt为单位 以及作为css单元的pt的说明 点是一种测量单位,用于现实生活中的纸上油墨排版。72分=一英寸。一英寸=一把尺子上的一英寸。屏幕上一英寸也没有,这完全是基于分辨率的任意选择 我记得有一个公式,比如1px=0.75pt。所以我不知道他们在说什么 这些点是
375pt*627pt
来描述iPhone6,许多关于设计的文章都以pt
为单位
以及作为css单元的pt
的说明
点是一种测量单位,用于现实生活中的纸上油墨排版。72分=一英寸。一英寸=一把尺子上的一英寸。屏幕上一英寸也没有,这完全是基于分辨率的任意选择
我记得有一个公式,比如1px=0.75pt
。所以我不知道他们在说什么
- 这些
点是否相同
- iPhone6有
css像素(当设置375px*627px
为1.0时),那么为什么有些地方使用initial scale
pt
- 设计师文章中的数字
是否表示12pt
12px
1pt==1px
的理论进行设计(在photoshop中,大多数配置都是相同的),但在真实的网络世界中,这是不正确的,因为1点不是1像素
- CSS中的
单元建议仅在页面的打印机版本中使用(因为与英寸的关系)pt
- iPhone6已经有了这样的解决方案,但如果你改变到某一点,它有时可能会在大多数设备上崩溃
- 也许是的,但不要相信那些认为网页中的
与pt
相同的设计师,那是不真实的px
所以我可以这样理解:设计师生活在印刷世界,所以那里实际上没有
px
,他们习惯于使用pt
,但我们为屏幕世界开发,我们使用px
实现psd。当然。事实上,如果你将Photoshop中的度量值从pt
更改为px
,单位保持不变!!对于设计人员来说,1px==1pt
所以在实际场景中转换它是开发人员的任务。