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Css 与'混淆;pt&x27;,css,mobile-website,Css,Mobile Website,这几天我在做移动webApp开发,我读了一些关于它的文章,但是描述让我困惑 点是抽象单位,它们只有在这个数学坐标空间中才有意义 这意味着点就像密度无关的像素?一些地方用375pt*627pt来描述iPhone6,许多关于设计的文章都以pt为单位 以及作为css单元的pt的说明 点是一种测量单位,用于现实生活中的纸上油墨排版。72分=一英寸。一英寸=一把尺子上的一英寸。屏幕上一英寸也没有,这完全是基于分辨率的任意选择 我记得有一个公式,比如1px=0.75pt。所以我不知道他们在说什么 这些点是

这几天我在做移动webApp开发,我读了一些关于它的文章,但是描述让我困惑

点是抽象单位,它们只有在这个数学坐标空间中才有意义

这意味着点就像密度无关的像素?一些地方用
375pt*627pt
来描述iPhone6,许多关于设计的文章都以
pt
为单位

以及作为css单元的
pt
的说明

点是一种测量单位,用于现实生活中的纸上油墨排版。72分=一英寸。一英寸=一把尺子上的一英寸。屏幕上一英寸也没有,这完全是基于分辨率的任意选择

我记得有一个公式,比如
1px=0.75pt
。所以我不知道他们在说什么

  • 这些
    点是否相同
  • iPhone6有
    375px*627px
    css像素(当设置
    initial scale
    为1.0时),那么为什么有些地方使用
    pt
  • 设计师文章中的数字
    12pt
    是否表示
    12px

设计师使用
1pt==1px
的理论进行设计(在photoshop中,大多数配置都是相同的),但在真实的网络世界中,这是不正确的,因为1点不是1像素

  • CSS中的
    pt
    单元建议仅在页面的打印机版本中使用(因为与英寸的关系)
  • iPhone6已经有了这样的解决方案,但如果你改变到某一点,它有时可能会在大多数设备上崩溃
  • 也许是的,但不要相信那些认为网页中的
    pt
    px
    相同的设计师,那是不真实的
这里是来自W3C的一篇有趣的文章:


所以我可以这样理解:设计师生活在印刷世界,所以那里实际上没有
px
,他们习惯于使用
pt
,但我们为屏幕世界开发,我们使用
px
实现psd。当然。事实上,如果你将Photoshop中的度量值从
pt
更改为
px
,单位保持不变!!对于设计人员来说,
1px==1pt
所以在实际场景中转换它是开发人员的任务。