D3.js:为特定FDG节点将一个属性的值转移到另一个属性?
我使用的是一个力有向图,它在每个节点上附加圆 作为节点创建的一部分,我首先将每个节点圆的半径“r”设置为默认且一致的值(defaultNodeSize=10)。这将成功绘制一个所有相关节点大小相同的集群D3.js:为特定FDG节点将一个属性的值转移到另一个属性?,d3.js,force-layout,D3.js,Force Layout,我使用的是一个力有向图,它在每个节点上附加圆 作为节点创建的一部分,我首先将每个节点圆的半径“r”设置为默认且一致的值(defaultNodeSize=10)。这将成功绘制一个所有相关节点大小相同的集群 // Append circles to Nodes node.append("circle") .attr("x", function(d) { return d.x; }) .attr("y", function(d) { return d.y
// Append circles to Nodes
node.append("circle")
.attr("x", function(d) { return d.x; })
.attr("y", function(d) { return d.y; })
.attr("r", function(d) { if (d.id==focalNodeID) { return centerNodeSize; } else { return defaultNodeSize; } } ) // <---------------------------- Radius "r" set HERE!!!!
.style("fill", "White") // Make the nodes hollow looking
.attr("type_value", function(d, i) { return d.type; })
.attr("color_value", function(d, i) { return color_hash[d.type]; })
.attr("rSize", function(d, i) { return d.rSize; }) // <------------------ rSize HERE!!!!
.attr("id", "NODE" )
.attr("class", function(d, i) {
var str = d.type;
var strippedString = str.replace(/ /g, "_")
//return "nodeCircle-" + strippedString; })
if (d.id==focalNodeID) { return "focalNodeCircle"; }
else { return "nodeCircle-" + strippedString; }
})
.style("stroke-width", 5) // Give the node strokes some thickness
.style("stroke", function(d, i) { return color_hash[d.type]; } ) // Node stroke colors
.call(force.drag);
但是,我不知道读取每个节点的rSize并将rSize应用于正在更改的特定节点的语法是什么。我会认为这有点像
selectedNodeCircles.("r", function(){ return this.attr("rSize"); });
换句话说,我想检索特定节点的“rSize”属性值,并将属性“r”设置为从“rSize”检索到的值
你知道正确的语法是什么吗
谢谢你能提供的任何帮助 您正在寻找
getAttribute()
函数
所以,类似这样的东西应该适合你:
selectedNodeCircles.attr(“r”,function(){返回this.getAttribute(“rSize”)})
请记住,函数中的这个
是圆本身,因此,据我所知,它只是DOM中的一个元素
您只需在结果
语句的前面使用console.log(this)
打印出来即可确认这一点
希望这有帮助。这很有效。非常感谢。我还了解到,另一种选择是确保rSize是原始数据集的一部分,绑定到每个节点。然后,它也可以是一种更为数据驱动的方法,例如“selectedNodeCircles.attr(“r”,function(d){return d.rSize;};”
selectedNodeCircles.("r", function(){ return this.attr("rSize"); });