Dart 如何在flatter中堆叠相互重叠的小部件
我需要像这样堆叠小部件: 我写了下面的代码。然而,硬币一个接一个地出现,带有一些默认的填充物。我怎样才能得到像上面图片一样的东西Dart 如何在flatter中堆叠相互重叠的小部件,dart,flutter,Dart,Flutter,我需要像这样堆叠小部件: 我写了下面的代码。然而,硬币一个接一个地出现,带有一些默认的填充物。我怎样才能得到像上面图片一样的东西 行( 儿童:[ 图标( Icons.monetization_on,尺寸:36.0, 颜色:常量颜色。来自RGBO(218165 32 1.0), ), 图标( Icons.monetization_on,尺寸:36.0, 颜色:常量颜色。来自RGBO(218165 32 1.0), ), ], ), 您可以使用with来实现这一点: class StackExa
行(
儿童:[
图标(
Icons.monetization_on,尺寸:36.0,
颜色:常量颜色。来自RGBO(218165 32 1.0),
),
图标(
Icons.monetization_on,尺寸:36.0,
颜色:常量颜色。来自RGBO(218165 32 1.0),
),
],
),
您可以使用with来实现这一点:
class StackExample扩展了无状态小部件{
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
归还新脚手架(
appBar:新的appBar(),
主体:新容器(
填充:常数边集全部(8.0),
高度:500.0,
宽度:500.0,
//对齐:分馏loffset.center,
子:新堆栈(
//对齐:新对齐(x,y)
儿童:[
新图标(Icons.monetization\u on,大小:36.0,颜色:const color.fromRGBO(218165,32,1.0)),
新定位(
左:20.0,
子:新图标(Icons.monetization\u on,大小:36.0,颜色:const color.fromRGBO(218165,32,1.0)),
),
新定位(
左:40.0,
子:新图标(Icons.monetization\u on,大小:36.0,颜色:const color.fromRGBO(218165,32,1.0)),
)
],
),
),
)
;
}
}
这就是你如何得到一些漂亮的阴影,使图标更加突出:
class StackExample扩展了无状态小部件{
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
归还新脚手架(
appBar:新的appBar(),
主体:新容器(
填充:常数边集全部(8.0),
高度:500.0,
宽度:500.0,
//对齐:分馏loffset.center,
子:新堆栈(
//对齐:新对齐(x,y)
儿童:[
新容器(
装饰:新盒子装饰(
边界半径:边界半径。圆形(25.0),
boxShadow:[
新盒影(
半径:5.0,
偏移量:常数偏移量(3.0,0.0),
颜色:颜色。灰色,
)
]
),
子:新图标(Icons.monetization\u on,大小:36.0,颜色:const color.fromRGBO(218165,32,1.0)),
新定位(
左:20.0,
子容器:新容器(
装饰:新盒子装饰(
边界半径:边界半径。圆形(25.0),
boxShadow:[
新盒影(
半径:5.0,
偏移量:常数偏移量(3.0,0.0),
颜色:颜色。灰色,
)
]
),
子:新图标(Icons.monetization\u on,大小:36.0,颜色:const color.fromRGBO(218165,32,1.0)),
),
新定位(
左:40.0,
子容器:新容器(
装饰:新盒子装饰(
边界半径:边界半径。圆形(25.0),
boxShadow:[
新盒影(
半径:5.0,
偏移量:常数偏移量(3.0,0.0),
颜色:颜色。灰色,
)
]
)
,子:新图标(Icons.monetization_on,大小:36.0,颜色:const color.fromRGBO(218165,32,1.0)),
)
],
),
),
)
;
}
}
自2019年11月起我想添加第二个解决方案:
使用软件包:
这将与行单元格重叠20个像素
此解决方案与使用Stack
的解决方案的不同之处在于将小部件定位在堆栈中
不会占用空间。因此,除非您事先知道其大小,否则无法使堆栈
成为其内容的大小。但是,RowSuper
将具有其所有子窗口小部件的大小
注意,还有一个列super
。还请注意,我是这个软件包的作者。我想要的东西没有依赖性,没有硬编码的布局。
您可以通过使用媒体查询使重叠以%为单位进行增强
Widget重叠(){
最终重叠=10.0;
最后项目=[
CircleAvatar(子对象:文本('1'),背景颜色:Colors.red),
CircleAvatar(子对象:文本('2'),背景颜色:Colors.green),
CircleAvatar(子对象:文本('3'),背景颜色:Colors.blue),
];
List stackLayers=List.generate(items.length,(索引){
返回填充(
填充:EdgeInsets.fromLTRB(index.toDouble()*重叠,0,0,0),
子项:项[索引],
);
});
返回堆栈(子级:堆栈层);
}
这是我在个人资料图片上的代码,与颤振中的相机图像重叠
输出:
使用OverflowBox
包装元素并给出maxWidth
值将实现此效果
以下内容可用于行或列表视图
return SizedBox(
width: 35, //--> list children will be 35 in width
child: OverflowBox(
maxWidth: 50, // --> allowing the child to overflow will cause overlap between elements
child: Container(
width: 50,
child: Text((index + 1).toString()),
),
),
);
假设我们想把它放在屏幕中央?我们需要更改每个定位小部件的left属性,对吗new Center(child:new StackExample())
我不确定为什么会发生这种情况,但当我尝试设置对齐:分数偏移。Center,
它居中,但被其他元素溢出我遇到了同样的问题,现在我尝试使用定位。从相对竖立
啊,我知道为什么,我们需要在堆栈中显式设置overflow:overflow.visible,
确定,所以我在
class StackExample extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(),
body: new Container(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
height: 500.0,
width: 500.0,
// alignment: FractionalOffset.center,
child: new Stack(
//alignment:new Alignment(x, y)
children: <Widget>[
new Container(
decoration: new BoxDecoration(
borderRadius: BorderRadius.circular(25.0),
boxShadow: [
new BoxShadow(
blurRadius: 5.0,
offset: const Offset(3.0, 0.0),
color: Colors.grey,
)
]
),
child: new Icon(Icons.monetization_on, size: 36.0, color: const Color.fromRGBO(218, 165, 32, 1.0))),
new Positioned(
left: 20.0,
child: new Container(
decoration: new BoxDecoration(
borderRadius: BorderRadius.circular(25.0),
boxShadow: [
new BoxShadow(
blurRadius: 5.0,
offset: const Offset(3.0, 0.0),
color: Colors.grey,
)
]
),
child: new Icon(Icons.monetization_on, size: 36.0, color: const Color.fromRGBO(218, 165, 32, 1.0))),
),
new Positioned(
left:40.0,
child: new Container(
decoration: new BoxDecoration(
borderRadius: BorderRadius.circular(25.0),
boxShadow: [
new BoxShadow(
blurRadius: 5.0,
offset: const Offset(3.0, 0.0),
color: Colors.grey,
)
]
)
,child: new Icon(Icons.monetization_on, size: 36.0, color: const Color.fromRGBO(218, 165, 32, 1.0))),
)
],
),
),
)
;
}
}
var widget1 = ...;
var widget2 = ...;
RowSuper(
children: [widget1, widget2],
innerDistance: -20.0,
);
Widget overlapped() {
final overlap = 10.0;
final items = [
CircleAvatar(child: Text('1'), backgroundColor: Colors.red),
CircleAvatar(child: Text('2'), backgroundColor: Colors.green),
CircleAvatar(child: Text('3'), backgroundColor: Colors.blue),
];
List<Widget> stackLayers = List<Widget>.generate(items.length, (index) {
return Padding(
padding: EdgeInsets.fromLTRB(index.toDouble() * overlap, 0, 0, 0),
child: items[index],
);
});
return Stack(children: stackLayers);
}
Container(
constraints: new BoxConstraints(
maxHeight: 200.0,
maxWidth: 200.0
),
padding: new EdgeInsets.only(left: 16.0, bottom: 8.0, right: 16.0),
decoration: new BoxDecoration(
shape: BoxShape.circle,
image: new DecorationImage(
image: new AssetImage('assets/images/profile.png'),
fit: BoxFit.cover,
),
),
child: Stack(
children: [
new Positioned(
right: 0.0,
bottom: 3.0,
child: Container(
constraints: new BoxConstraints(
maxHeight: 50.0,
maxWidth: 50.0
),
decoration: new BoxDecoration(
boxShadow: [
BoxShadow(
color:Color(0xFFdedede),
offset: Offset(2,2)
),
],
color: Colors.white,
shape: BoxShape.circle,
),
child: GestureDetector(
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: Icon(
Icons.photo_camera,
size: 34,
color: Color(0xFF00cde7),
),
),
),
),
),
],
),
)
return SizedBox(
width: 35, //--> list children will be 35 in width
child: OverflowBox(
maxWidth: 50, // --> allowing the child to overflow will cause overlap between elements
child: Container(
width: 50,
child: Text((index + 1).toString()),
),
),
);