Debugging 2010年2月DX SDK中的PIX计算着色器分析支持

Debugging 2010年2月DX SDK中的PIX计算着色器分析支持,debugging,directx,analysis,directx-11,compute-shader,Debugging,Directx,Analysis,Directx 11,Compute Shader,包含有关新功能的信息,包括支持计算着色器分析的PIX改进: PIX对 分析使用Direct3D的程序 11项功能,包括计算 着色器、细分和动态 着色器类链接 我对PIX中的计算着色器分析和调试很感兴趣,所以我下载并安装了新版本的DXSDK。但当我无法在其“文档”中找到有关PIX支持计算着色器的任何特定细节时,我感到非常困惑。我还试图调查PIX,并在UI中找到与计算着色器相关的内容,但我没有找到任何内容。。。你能给我指一下文档或互联网上的某个地方吗?在那里我可以阅读有关PIX中计算着色器分析的内容

包含有关新功能的信息,包括支持计算着色器分析的PIX改进:

PIX对 分析使用Direct3D的程序 11项功能,包括计算 着色器、细分和动态 着色器类链接

我对PIX中的计算着色器分析和调试很感兴趣,所以我下载并安装了新版本的DXSDK。但当我无法在其“文档”中找到有关PIX支持计算着色器的任何特定细节时,我感到非常困惑。我还试图调查PIX,并在UI中找到与计算着色器相关的内容,但我没有找到任何内容。。。你能给我指一下文档或互联网上的某个地方吗?在那里我可以阅读有关PIX中计算着色器分析的内容,或者描述如何使用PIX来完成这项工作?

我有一个:

以前版本的PIX将停止运行 当他们遇到任何API调用时 与计算着色器相关, 细分和动态着色器类 联系。这一点已在2005年得到纠正 2010年2月版的PIX。你 现在可以捕获帧数据,查看 HLSL/反汇编对于着色器,请检查 无人机/缓冲区、步进呼叫等。 对于使用这些API的程序

PIX目前没有 能够调试计算着色器, i、 例如,逐步完成呼叫,检查 变量/寄存器等 认识到此功能 将非常有用,我们是 研究未来的解决方案 DXSDK的发布。什么都不是 准备好在这里展示或宣布了吗 时间

我有一个:

以前版本的PIX将停止运行 当他们遇到任何API调用时 与计算着色器相关, 细分和动态着色器类 联系。这一点已在2005年得到纠正 2010年2月版的PIX。你 现在可以捕获帧数据,查看 HLSL/反汇编对于着色器,请检查 无人机/缓冲区、步进呼叫等。 对于使用这些API的程序

PIX目前没有 能够调试计算着色器, i、 例如,逐步完成呼叫,检查 变量/寄存器等 认识到此功能 将非常有用,我们是 研究未来的解决方案 DXSDK的发布。什么都不是 准备好在这里展示或宣布了吗 时间