Delphi 点是否最多在两条线上?
我的程序有时间问题。给定一组点,它必须说明是否所有这些点都位于两条不同的线上 我写了一段代码,它在数组中有点,并一个接一个地删除,然后尝试计算它的向量 但是这个解决方案很慢,因为它必须控制所有情况下的行。输入10000点需要10秒以上 有人能告诉我,这是解决这个问题的更好办法吗 我用Pascal编写了以下代码:Delphi 点是否最多在两条线上?,delphi,geometry,line,pascal,Delphi,Geometry,Line,Pascal,我的程序有时间问题。给定一组点,它必须说明是否所有这些点都位于两条不同的线上 我写了一段代码,它在数组中有点,并一个接一个地删除,然后尝试计算它的向量 但是这个解决方案很慢,因为它必须控制所有情况下的行。输入10000点需要10秒以上 有人能告诉我,这是解决这个问题的更好办法吗 我用Pascal编写了以下代码: uses math; type TPoint = record x, y: real; end; TList = array of TPoint;
uses
math;
type
TPoint = record
x, y: real;
end;
TList = array of TPoint;
function xround(value: real; places: integer): real;
var
muldiv: real;
begin
muldiv := power(10, places);
xround := round(value * muldiv) / muldiv;
end;
function samevec(A, B, C: TPoint): boolean;
var
bx, by: real; // vec A -> B
cx, cy: real; // vec A -> C
lb, lc: real; // len AB, len AC
begin
bx := B.x - A.x;
by := B.y - A.y;
cx := C.x - A.x;
cy := C.y - A.y;
lb := sqrt(bx * bx + by * by);
lc := sqrt(cx * cx + cy * cy);
// normalize
bx := xround(bx / lb, 3);
by := xround(by / lb, 3);
cx := xround(cx / lc, 3);
cy := xround(cy / lc, 3);
samevec := ((bx = cx) and (by = cy)) or ((bx = -cx) and (by = -cy));
end;
function remove(var list: TList; idx: integer): TPoint;
var
i: integer;
begin
remove.x := 0;
remove.y := 0;
if idx < length(list) then
begin
remove := list[idx];
for i := idx to length(list) - 2 do
list[i] := list[i + 1];
setlength(list, length(list) - 1);
end;
end;
var
i, j, lines: integer;
list, work: TList;
A, B: TPoint;
begin
while not eof(input) do
begin
setlength(list, length(list) + 1);
with list[length(list) - 1] do
readln(x, y);
end;
if length(list) < 3 then
begin
writeln('ne');
exit;
end;
lines := 0;
for i := 1 to length(list) - 1 do
begin
work := copy(list, 0, length(list));
lines := 1;
B := remove(work, i);
A := remove(work, 0);
for j := length(work) - 1 downto 0 do
if samevec(A, B, work[j]) then
remove(work, j);
if length(work) = 0 then
break;
lines := 2;
A := remove(work, 0);
B := remove(work, 0);
for j := length(work) - 1 downto 0 do
if samevec(A, B, work[j]) then
remove(work, j);
if length(work) = 0 then
break;
lines := 3; // or more
end;
if lines = 2 then
writeln('YES')
else
writeln('NO');
end.
使用
数学;
类型
t点=记录
x、 y:真的;
结束;
TList=TPoint的数组;
函数xround(值:实数;位置:整数):实数;
变量
马尔迪夫:真的;
开始
muldiv:=功率(10个位置);
xround:=舍入(值*muldiv)/muldiv;
结束;
函数samevec(A,B,C:TPoint):布尔;
变量
bx,by:real;//向量A->B
cx,cy:real;//向量A->C
lb,lc:real;//蓝AB,蓝AC
开始
bx:=B.x-A.x;
by:=B.y-A.y;
cx:=C.x-A.x;
cy:=C.y-A.y;
lb:=sqrt(bx*bx+by*by);
lc:=sqrt(cx*cx+cy*cy);
//正常化
bx:=xround(bx/lb,3);
by:=xround(by/lb,3);
cx:=xround(cx/lc,3);
cy:=X轮(cy/lc,3);
samevec:=((bx=cx)和(by=cy))或((bx=-cx)和(by=-cy));
结束;
函数remove(var-list:TList;idx:integer):TPoint;
变量
i:整数;
开始
删除.x:=0;
移除。y:=0;
如果idx<长度(列表),则
开始
删除:=列表[idx];
对于i:=idx到长度(列表)-2 do
列表[i]:=列表[i+1];
设置长度(列表,长度(列表)-1);
结束;
结束;
变量
i、 j,行:整数;
工作清单:TList;
A、 B:T点;
开始
而不是eof(输入)do
开始
设置长度(列表,长度(列表)+1);
使用list[length(list)-1]do
readln(x,y);
结束;
如果长度(列表)小于3,则
开始
书面语('ne');
出口
结束;
行:=0;
对于i:=1到长度(列表)-1 do
开始
工作:=副本(列表,0,长度(列表));
行:=1;
B:=移除(工作,i);
A:=移除(工作,0);
对于j:=长度(功)-1到0 do
如果samevec(A,B,work[j]),那么
移除(工作,j);
如果长度(功)=0,则
打破
行:=2;
A:=移除(工作,0);
B:=移除(工作,0);
对于j:=长度(功)-1到0 do
如果samevec(A,B,work[j]),那么
移除(工作,j);
如果长度(功)=0,则
打破
行:=3;//或更多
结束;
如果直线=2,则
writeln('是')
其他的
书面形式(“否”);
结束。
谢谢,费尔科
附加:
program line;
{$APPTYPE CONSOLE}
uses
math,
sysutils;
type point=record
x,y:longint;
end;
label x;
var
Points,otherPoints:array[0..200001] of point;
n,n2,i,j,k,i1,i2:longint;
function sameLine(A,B,C:point):boolean;
var
ABx,ACx,ABy,ACy,k:longint;
begin
ABx:=B.X-A.X;
ACx:=C.X-A.X;
ABy:=B.Y-A.Y;
ACy:=C.Y-A.Y;
k:=ABx*ACy-ABy*ACx;
if (k=0) then sameLine:=true
else sameLine:=false;
end;
begin
readln(n);
if (n<=4) then begin
writeln('YES');
halt;
end;
for i:=1 to n do readln(Points[i].x,Points[i].y);
for i:=1 to 5 do for j:=i+1 to 5 do for k:=j+1 to 5 do if not (sameLine(Points[i],Points[j],Points[k])) then begin
i1:=i;
i2:=j;
goto x;
end;
writeln('NO');
halt;
x:
n2:=0;
for i:=1 to n do begin
if ((i=i1) or (i=i2)) then continue;
if not sameLine(Points[i1],Points[i2],Points[i]) then begin
inc(n2,1);
otherPoints[n2]:=Points[i];
end;
end;
if (n2<=2) then begin
writeln('YES');
halt;
end;
for i:=3 to n2 do begin
if not sameLine(otherPoints[1],otherPoints[2],otherPoints[i]) then begin
writeln('NO');
halt;
end;
end;
writeln('YES');
end.
程序行;
{$APPTYPE控制台}
使用
数学,
sysutils;
类型点=记录
x、 y:长型;
结束;
标签x;
变量
点,其他点:点的数组[0..200001];
n、 n2,i,j,k,i1,i2:长的;
函数sameLine(A,B,C:点):布尔;
变量
ABx,ACx,ABy,ACy,k:longint;
开始
ABx:=B.X-A.X;
ACx:=C.X-A.X;
ABy:=B.Y-A.Y;
ACy:=C.Y-A.Y;
k:=ABx*ACy ABy*ACx;
如果(k=0),则sameLine:=true
else sameLine:=假;
结束;
开始
readln(n);
如果(nA、B和C三个点位于同一条直线上,如果向量AB和AC是共线或反共线。我们可以使用向量检查共线性-它应该为零
@陆路已经描述了这种方法是评论,但作者可能错过了它
请注意,该方法不受零除法的影响-根本没有除法
ABx := B.X - A.X;
ACx := C.X - A.X;
ABy := B.Y - A.Y;
ACy := C.Y - A.Y;
Cross := ABx * ACy - ABy * ACx;
// for integer coordinates
if Cross = 0 then
A,B,C are collinear
如果坐标是浮点,则必须考虑一些公差等级。
//better if available:
if Math.IsZero(Cross)
if Math.SameValue(Cross, 0)
//otherwise
if Abs(Cross) <= SomeEpsilonValue
我想问题的答案应该分为两部分
I.如何知道给定的三个点属于同一条线?
这部分问题的答案由@Lurd给出,然后由Mbo扩展。
让我们来命名他们的解决方案<代码>函数OntOnOnLeNe(PNT:ToPoT:1…3):布尔;我们可以考虑解决这个部分。
二、 如何减少算法的时间消耗,或者换句话说:如何避免调用BelongToOneLilne
,使用每个可能的点组合作为参数
这是算法
我们从任务集中选择5个不同的点。5个就足够了(检查组合可能性)
如果给定五个点中至少有三个点属于同一条直线,我们就能找到问题的答案
如果没有-那么我们不需要迭代剩余的点-答案是我们需要两行以上
如果是-(说点Pt1、Pt2和Pt3属于同一行,Pt4和Pt5-不要)
然后,我们将不属于五人组Pt1-Pt2-Pt3行的点存储在一个不同的“外部”点数组中(或将它们的索引存储在主数组中)。在这一步结束时,它可能具有Length=0
。这不会影响算法的其余部分
我们得到了函数的布尔结果,它位于一行([Pt1,Pt2,Pt[i]])
如果是-我们跳过该点-它属于线Pt1-Pt2-Pt3
如果否-我们将此点存储在“outsiders”数组中
我们观察太阳的长度
如果它是2,那么我们迭代函数到一行([OutsierPt1,OutsierPt2,OutsierPt[i]])
直到高(OutsierArray)或直到OutsierPt[i]
不属于OutsierPt1-OutsierPt2行。OutsierArray的所有点必须属于同一行,否则整个Q的答案将是否定的
数学笔记
如果不进行优化,惰化计数将为n!/((n-k)!*k!)
。
通过优化,它将是:
5!/((5-3)!*3!)
+(n-3)
+P(q)局外人*n
对于n=10000,约为15000。大多数负数约为20000
还有另一个优化注释
用整数变量替换TPoint的声明。搜索结果
来自网络的特色片段
对于n=1:需要两条线相交,因此最大相交数为0=
if Math.IsZero(Cross / Max(ABx * ABx + ABy * ABy, ACx * ACx + ACy * ACy))