Delphi接口引用计数

Delphi接口引用计数,delphi,interface,delphi-xe4,reference-counting,Delphi,Interface,Delphi Xe4,Reference Counting,今天我在测试东西时遇到了一个奇怪的情况 我有许多接口和对象。代码如下所示: IInterfaceZ = interface(IInterface) ['{DA003999-ADA2-47ED-A1E0-2572A00B6D75}'] procedure DoSomething; end; IInterfaceY = interface(IInterface) ['{55BF8A92-FCE4-447D-B58B-26CD9B344EA7}'] procedure DoNothing

今天我在测试东西时遇到了一个奇怪的情况

我有许多接口和对象。代码如下所示:

IInterfaceZ = interface(IInterface)
['{DA003999-ADA2-47ED-A1E0-2572A00B6D75}']
  procedure DoSomething;
end;

IInterfaceY = interface(IInterface)
  ['{55BF8A92-FCE4-447D-B58B-26CD9B344EA7}']
  procedure DoNothing;
end;

TObjectB = class(TInterfacedObject, IInterfaceZ)
  procedure DoSomething;
end;

TObjectC = class(TInterfacedObject, IInterfaceY)
public
  FTest: string;
  procedure DoNothing;
end;

TObjectA = class(TInterfacedObject, IInterfaceZ, IInterfaceY)
private
  FInterfaceB: IInterfaceZ;
  FObjectC: TObjectC;
  function GetBB: IInterfaceZ;
public
  procedure AfterConstruction; override;
  procedure BeforeDestruction; override;
  property BB: IInterfaceZ read GetBB implements IInterfaceZ;
  property CC: TObjectC read FObjectC implements IInterfaceY;
end;

procedure TObjectB.DoSomething;
begin
  Sleep(1000);
end;

procedure TObjectA.AfterConstruction;
begin
  inherited;
  FInterfaceB := TObjectB.Create;
  FObjectC := TObjectC.Create;
  FObjectC.FTest := 'Testing';
end;

procedure TObjectA.BeforeDestruction;
begin
  FreeAndNil(FObjectC);
  FInterfaceB := nil;
  inherited;
end;

function TObjectA.GetBB: IInterfaceZ;
begin
  Result := FInterfaceB;
end;

procedure TObjectC.DoNothing;
begin
  ShowMessage(FTest);
end;
现在,如果我像这样访问各种实现,我会得到以下结果:

procedure TestInterfaces;
var
  AA: TObjectA;
  YY: IInterfaceY;
  ZZ: IInterfaceZ;
  NewYY: IInterfaceY;
begin
  AA := TObjectA.Create;
  // Make sure that the Supports doesn't kill the object. 
  // This line of code is necessary in XE2 but not in XE4
  AA._AddRef;

  // This will add one to the refcount for AA despite the fact
  // that AA has delegated the implementation of IInterfaceY to
  // to FObjectC.
  Supports(AA, IInterfaceY, YY);
  YY.DoNothing;

  // This will add one to the refcount for FInterfaceB.
  // This is also allowing a supports from a delegated interface
  // to another delegated interface.
  Supports(YY, IInterfaceZ, ZZ);
  ZZ.DoSomething;

  // This will fail because the underlying object is actually
  // the object referenced by FInterfaceB.
  Supports(ZZ, IInterfaceY, NewYY);
  NewYY.DoNothing;
end;
第一个Supports调用使用实现中的变量,返回YY,它实际上是对TObjectA的引用。我的AA变量是引用计数的。因为底层引用计数对象是一个TObjectA,所以第二个supports使用supports调用中的接口,工作并返回一个接口。底层对象现在实际上是一个TObjectB。FInterfaceB后面的内部对象是被引用计数的对象。这一部分很有意义,因为GetBB实际上是FInterfaceB。正如这里所预期的,对Supports的最后一次调用为NewYY返回null,最后的调用失败

我的问题是,引用是否依赖于TObjectA和第一个支持设计调用?换句话说,当实现接口的属性返回一个对象而不是接口时,这是否意味着所有者对象将是执行引用计数的对象?我总是觉得实现也会导致内部委托对象被引用计数,而不是主对象

声明如下:

  property BB: IInterfaceZ read GetBB implements IInterfaceZ;
使用上面的这个选项,FInterfaceB后面的内部对象就是引用计数的对象

  property CC: TObjectC read FObjectC implements IInterfaceY;
使用上面的第二个选项,TObjectA是被引用计数的对象,而不是委托对象FObjectC

这是故意的吗

编辑

我刚刚在XE2中测试了这一点,结果有所不同。第二个Supports语句为ZZ返回nil。XE4中的调试器告诉我YY是指(TObjectA作为IInterfaceY)。在XE2中,它告诉我它是一个指针(如IInterfaceY)。此外,在XE2中,AA在第一个support语句中不进行ref计数,但内部FObjectC进行了reference计数

  property CC: TObjectC read FObjectC implements IInterfaceY;
回答问题后的其他信息

对此有一个警告。可以链接接口版本,但不能链接对象版本。这意味着类似这样的东西会起作用:

TObjectBase = class(TInterfacedObject, IMyInterface)
  …
end;

TObjectA = class(TInterfacedObject, IMyInterface)
  FMyInterfaceBase: IMyInterface;
  property MyDelegate: IMyInterface read GetMyInterface implements IMyInterface;
end;

function TObjectA.GetMyInterface: IMyInterface;
begin
  result := FMyInterfaceBase;
end;

TObjectB = class(TInterfacedObject, IMyInterface)
  FMyInterfaceA: IMyInterface;
  function GetMyInterface2: IMyInterface;
  property MyDelegate2: IMyInterface read GetMyInterface2 implements IMyInterface;
end;

function TObjectB.GetMyInterface2: IMyInterface;
begin
  result := FMyInterfaceA;
end;
但是对象版本给出了一个编译器错误,表示TObjectB没有实现接口的方法

TObjectBase = class(TInterfacedObject, IMyInterface)
  …
end;

TObjectA = class(TInterfacedObject, IMyInterface)
  FMyObjectBase: TMyObjectBase;
  property MyDelegate: TMyObjectBase read FMyObjectBase implements IMyInterface;
end;

TObjectB = class(TInterfacedObject, IMyInterface)
  FMyObjectA: TObjectA;
  property MyDelegate2: TObjectA read FMyObjectA implements IMyInterface;
end;

因此,如果您想开始链接委托,那么您需要坚持使用接口或以另一种方式解决它。

您将对象指针和接口指针混合在一起,这总是导致灾难
TObjectA
不会增加其内部对象的引用计数,以确保它们在其整个生命周期内保持活动状态,
TestInterfaces()
不会增加
AA
的引用计数,以确保它在整个测试集中存活。对象指针不参与引用计数!您必须手动管理它,例如:

procedure TObjectA.AfterConstruction;
begin
  inherited;
  FObjectB := TObjectB.Create;
  FObjectB._AddRef;
  FObjectC := TObjectC.Create;
  FObjectC._AddRef;
  FObjectC.FTest := 'Testing';
end;

procedure TObjectA.BeforeDestruction;
begin
  FObjectC._Release;
  FObjectB._Release;
  inherited;
end;

不用说,手动引用计数破坏了接口的使用

在处理接口时,您需要:

  • 完全禁用引用计数以避免过早破坏<例如,code>t组件,就是这样做的

  • 使用接口指针做任何事情,而不是对象指针。这确保了全面正确的参考计数。这通常是首选的解决方案


  • tl;dr这一切都是出于设计——只是设计在XE2和XE3之间发生了变化

    XE3及更高版本

    委托给接口类型属性和委托给类类型属性之间有很大的区别。事实上,对于这两个委托变体,使用不同的部分明确地指出了这一差异

    从您的角度来看,区别如下:

      property BB: IInterfaceZ read GetBB implements IInterfaceZ;
    
    • TObjectA
      通过委托给类类型属性
      CC
      来实现
      iinterface
      时,实现对象是
      TObjectA
      的实例
    • TObjectA
      通过委托接口类型属性
      BB
      来实现
      IInterfaceZ
      时,实现对象是实现
      FInterfaceB
      的对象
    在所有这一切中要认识到的一个关键点是,当您委托给类类型属性时,被委托的类不需要实现任何接口。因此,它不需要实现
    IInterface
    ,也不需要有
    \u AddRef
    \u Release
    方法

    要看到这一点,请修改代码对
    TObjectC
    的定义如下:

    TObjectC = class
    public
      procedure DoNothing;
    end;
    
    您将看到此代码的编译、运行和行为与您的版本完全相同

    事实上,理想情况下,这就是将接口委托给的类声明为类类型属性的方式。这样做可以避免混合接口和类类型变量的生存期问题

    那么,让我们看看您对
    支持的三个调用:

    Supports(AA, IInterfaceY, YY);
    
    这里的实现对象是
    AA
    ,因此
    AA
    的参考计数增加

    Supports(YY, IInterfaceZ, ZZ);
    
    Supports(ZZ, IInterfaceY, NewYY);
    
    这里的实现对象是
    TObjectB
    的实例,因此它的引用计数是递增的

    Supports(YY, IInterfaceZ, ZZ);
    
    Supports(ZZ, IInterfaceY, NewYY);
    
    这里,
    ZZ
    是由
    TObjectB
    的实例实现的接口,它不实现
    IInterfaceY
    。因此
    支持
    返回
    False
    NewYY
    nil

    XE2及更早版本

    XE2和XE3之间的设计更改与MobileArm编译器的引入相一致,并且有许多低级更改来支持ARC。显然,其中一些更改也适用于桌面编译器

    我可以发现的行为差异涉及接口实现对类类型属性的委托。特别是在上课的时候