Design patterns 从UML图中找到设计模式?
这是java AWT包的一部分:Design patterns 从UML图中找到设计模式?,design-patterns,uml,Design Patterns,Uml,这是java AWT包的一部分: 看起来容器是一个装饰器模式,其中容器是装饰器,面板和窗口子类是具体的装饰器,装饰器有一个指向组件的指针,textField和textArea是具体的组件 另一个我认为是模板方法模式,位于TextComponent、TextField和TextArea之间 我想说LayoutManager是一个抽象的工厂,但我不是100%确定。LayoutManager是定义推送到组件上的不同布局的接口。。也许是观察者模式 我认为什么是正确的?显然还有其他人,但我找不到他们是
- 看起来容器是一个装饰器模式,其中容器是装饰器,面板和窗口子类是具体的装饰器,装饰器有一个指向组件的指针,textField和textArea是具体的组件
- 另一个我认为是模板方法模式,位于TextComponent、TextField和TextArea之间
- 我想说LayoutManager是一个抽象的工厂,但我不是100%确定。LayoutManager是定义推送到组件上的不同布局的接口。。也许是观察者模式
我认为什么是正确的?显然还有其他人,但我找不到他们是什么布局经理是战略模式。我不明白一个容器是如何成为一个装饰者的。如果有什么的话,我会认为它是一个复合材料,但它看起来也不是那样。装饰者是冒名顶替者:它以另一种类型呈现自己,然后对原始类型进行扩充。这是家庭作业吗?此外,设计模式不仅仅是结构。它们有上下文(它们解决的问题)和行为(实现调用时的动态)。这其中的大部分不仅仅来自类图。可以在此处找到一些提示:请参阅此处的注释: