Design patterns 在哪里可以找到一个好的概述,何时使用哪种创造性设计模式
我正在寻找一个概述,以立即确定何时使用以下哪种创作模式:Design patterns 在哪里可以找到一个好的概述,何时使用哪种创造性设计模式,design-patterns,Design Patterns,我正在寻找一个概述,以立即确定何时使用以下哪种创作模式: 建筑商 工厂 抽象工厂 原型 而且最好还是坚持使用普通类 你能提供一个好的资源吗,或者用几句话来解释它,例如“如果一个对象不依赖任何东西,使用一个普通类,如果需要多个类似的结构,那么通常工厂是首选的。”我通常指的是 它们很好地解释了模式。此外,还有“何时使用”、“常用”一节可供快速参考。谢谢,该页面似乎以很短的方式解释了模式
- 建筑商
- 工厂
- 抽象工厂
- 原型
它们很好地解释了模式。此外,还有“何时使用”、“常用”一节可供快速参考。谢谢,该页面似乎以很短的方式解释了模式