托管DirectX9对象后面的Drawtext

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我使用drawtext方法在网格上创建标签。工作完美-但它们总是在网格中显示的网格前面

是否有可能在网格后面渲染它,使其在对象内部不可见


似乎drawtext没有使用深度缓冲区:-

请尝试禁用z缓冲区:

Device.SetRenderState(D3DRS_ZENABLE,FALSE)