Dojo树刷新
使用Dojo 1.3,在将子项(即文件夹或项目)添加到树中后,是否有办法通过刷新或其他方法立即反映出来?来自官方 更新树 人们经常问: 如何更新树(添加或删除) 删除项目?) 您无法更新该文件 直接创建树,但您需要 更新模型。通常模型是 连接到数据存储并在其中 案例:您需要更新数据 商店。因此,您需要使用一个 允许更新的存储(通过 这是官方API),就像 dojo.data.ItemFileWriteStore 如何从中刷新树 商店 这是不受支持的。商店 需要通知树任何 对数据的更改。目前这是 真正只支持(开箱即用) 由dojo.data.ItemFileWriteStore创建,如下所示 设置客户端服务器dojo.data 服务器通知服务器的源 每当数据发生更改时,客户端 是相当复杂的,而且超出了 dojo的作用域,它只是一个客户端 解决方案 从官方 更新树 人们经常问: 如何更新树(添加或删除) 删除项目?) 您无法更新该文件 直接创建树,但您需要 更新模型。通常模型是 连接到数据存储并在其中 案例:您需要更新数据 商店。因此,您需要使用一个 允许更新的存储(通过 这是官方API),就像 dojo.data.ItemFileWriteStore 如何从中刷新树 商店 这是不受支持的。商店 需要通知树任何 对数据的更改。目前这是 真正只支持(开箱即用) 由dojo.data.ItemFileWriteStore创建,如下所示 设置客户端服务器dojo.data 服务器通知服务器的源 每当数据发生更改时,客户端 是相当复杂的,而且超出了 dojo的作用域,它只是一个客户端 解决方案Dojo树刷新,dojo,tree,refresh,Dojo,Tree,Refresh,使用Dojo 1.3,在将子项(即文件夹或项目)添加到树中后,是否有办法通过刷新或其他方法立即反映出来?来自官方 更新树 人们经常问: 如何更新树(添加或删除) 删除项目?) 您无法更新该文件 直接创建树,但您需要 更新模型。通常模型是 连接到数据存储并在其中 案例:您需要更新数据 商店。因此,您需要使用一个 允许更新的存储(通过 这是官方API),就像 dojo.data.ItemFileWriteStore 如何从中刷新树 商店 这是不受支持的。商店 需要通知树任何 对数据的更改。目前这是
比如说,如果您的模型有查询`{type:'constratine'},这意味着任何具有此属性的项都是顶级项,那么下面的模型扩展将监视更改并刷新树的视图
var dataStore = new ItemFileWriteStore( { ... });
new Tree({
store: dataStore,
model: new ForestModel({
onNewItem: function(item, parentInfo){
if(this.store.getValue(item, 'type') == 'continent'){
this._requeryTop();
}
this.inherited(arguments);
}
}
});
这应该依次调用树中的childrenChanged
,并在每次添加新项时更新它
看
另外,如果添加的项不是顶级项,则应该可以使用此语句立即进行更新parent
是一个树节点,该树节点的子节点中添加了一个项
tree._collapseNode(parent);
parent.state = 'UNCHECKED';
tree._expandNode(parent);
可以通过以下方法或多或少实现树的“标准”刷新。我认为它没有被添加到基本实现中的原因是,它将破坏与树上DnD特性的链接
dojo.declare("My.Tree", [dijit.Tree], {
// Close the store? (So that the store will do a new fetch()).
reloadStoreOnRefresh : true,
update: function() {
this.model.store.clearOnClose = this.reloadStoreOnRefresh;
this.model.store.close();
// Completely delete every node from the dijit.Tree
delete this._itemNodesMap;
this._itemNodesMap = {};
this.rootNode.state = "UNCHECKED";
delete this.model.root.children;
this.model.root.children = null;
// Destroy the widget
this.rootNode.destroyRecursive();
// Recreate the model, (with the model again)
this.model.constructor(this.model)
// Rebuild the tree
this.postMixInProperties();
this._load();
}
}
);
比如说,如果您的模型有查询`{type:'constratine'},这意味着任何具有此属性的项都是顶级项,那么下面的模型扩展将监视更改并刷新树的视图
var dataStore = new ItemFileWriteStore( { ... });
new Tree({
store: dataStore,
model: new ForestModel({
onNewItem: function(item, parentInfo){
if(this.store.getValue(item, 'type') == 'continent'){
this._requeryTop();
}
this.inherited(arguments);
}
}
});
这应该依次调用树中的childrenChanged
,并在每次添加新项时更新它
看
另外,如果添加的项不是顶级项,则应该可以使用此语句立即进行更新parent
是一个树节点,该树节点的子节点中添加了一个项
tree._collapseNode(parent);
parent.state = 'UNCHECKED';
tree._expandNode(parent);
可以通过以下方法或多或少实现树的“标准”刷新。我认为它没有被添加到基本实现中的原因是,它将破坏与树上DnD特性的链接
dojo.declare("My.Tree", [dijit.Tree], {
// Close the store? (So that the store will do a new fetch()).
reloadStoreOnRefresh : true,
update: function() {
this.model.store.clearOnClose = this.reloadStoreOnRefresh;
this.model.store.close();
// Completely delete every node from the dijit.Tree
delete this._itemNodesMap;
this._itemNodesMap = {};
this.rootNode.state = "UNCHECKED";
delete this.model.root.children;
this.model.root.children = null;
// Destroy the widget
this.rootNode.destroyRecursive();
// Recreate the model, (with the model again)
this.model.constructor(this.model)
// Rebuild the tree
this.postMixInProperties();
this._load();
}
}
);
我不需要刷新就解决了这个问题
_refreshNodeMapping: function (newNodeData) {
if(!this._itemNodesMap[newNodeData.identity]) return;
var nodeMapToRefresh = this._itemNodesMap[newNodeData.identity][0].item;
var domNode = this._itemNodesMap[newNodeData.identity][0].domNode;
//For every updated value, reset the old ones
for(var val in newNodeData)
{
nodeMapToRefresh[val] = newNodeData[val];
if(val == 'label')
{
domNode.innerHTML = newNodeData[val];
}
}
}
我不需要刷新就解决了这个问题
_refreshNodeMapping: function (newNodeData) {
if(!this._itemNodesMap[newNodeData.identity]) return;
var nodeMapToRefresh = this._itemNodesMap[newNodeData.identity][0].item;
var domNode = this._itemNodesMap[newNodeData.identity][0].domNode;
//For every updated value, reset the old ones
for(var val in newNodeData)
{
nodeMapToRefresh[val] = newNodeData[val];
if(val == 'label')
{
domNode.innerHTML = newNodeData[val];
}
}
}
巴德霍西使用的是1.3。这可能与您使用的商店类型有关Badhorsie使用的是1.3。这可能与你使用的商店类型有关