Entity framework 4 EF 4.0至EF 4.2,未找到DeleteObject,
我的原始项目是Asp.NETMVC2。 我将我的项目毫无问题地转换为MVC3 同时,我安装了EntityFramework 4.2。没问题 当我添加T4 Generate DBContext时,它开始变得复杂了。 这就正确地为我创建了T4,并将我的所有实体生成到他自己的POCO类中。太好了 当我构建我的项目时,我得到了大约400个错误。这里有一些例子 “mvn.Models.DBEntities”不包含的定义 “AddToLeaseConditionInfos”和无扩展方法 “AddToLeaseConditionInfos”接受类型为的第一个参数 找不到“mvn.Models.DBEntities”您是否缺少使用 指令还是程序集引用 正如您在这里看到的,context.AddToLeaseConditionInfosobjCondition;不再有用了 DeleteObject上下文方法也是如此 context.ConvertionUnits.deleteObjectMyObjectConvertionUnit 有人有主意了Entity framework 4 EF 4.0至EF 4.2,未找到DeleteObject,,entity-framework-4,entity-framework-4.1,migration,Entity Framework 4,Entity Framework 4.1,Migration,我的原始项目是Asp.NETMVC2。 我将我的项目毫无问题地转换为MVC3 同时,我安装了EntityFramework 4.2。没问题 当我添加T4 Generate DBContext时,它开始变得复杂了。 这就正确地为我创建了T4,并将我的所有实体生成到他自己的POCO类中。太好了 当我构建我的项目时,我得到了大约400个错误。这里有一些例子 “mvn.Models.DBEntities”不包含的定义 “AddToLeaseConditionInfos”和无扩展方法 “AddToLeas
非常感谢。您以前使用过ObjectContext API和默认代码生成器或EntityObject T4模板,但现在尝试将DbContext API与POCO DbContext T4生成器一起使用。这两者完全不兼容,因为它们代表不同的API。您必须使用与EFv4中相同的代码生成方法,这意味着升级不会给您带来任何额外的价值,或者您必须重写当前的数据访问代码以使用新的API。EF 4.2只是EF 4.1,几乎没有错误修复。它不需要自己的标记。更改为DBContext API而不是使用默认的ObjectContext API是否有任何性能优势。我得到了270个实体,它们之间有很多关系。编译时间很长。我也有大的查询,这使得我的项目对于某些模块或页面来说非常慢。DbContext API只是ObjectContext API的简化包装器,因此理论上,由于额外的包装代码级别,性能可能会更差。