Worklight Facebook平台选择?

Worklight Facebook平台选择?,facebook,ibm-mobilefirst,Facebook,Ibm Mobilefirst,对于Worklight中的Facbook集成,我们应该选择哪个平台Android或网站 , 现在我正在为android环境开发,但稍后我也将为iphone和windows开发 另外,我应该将Facebook集成代码放在index.html(main)中还是放在单独创建的android项目中? 我很困惑您是否回复了看起来您正在开发基于Worklight的混合应用程序,所以在这种情况下,您应该选择Facebook 您可以将它添加到您的common\js文件夹中,并在common\index.html

对于Worklight中的Facbook集成,我们应该选择哪个平台Android网站 ,

现在我正在为android环境开发,但稍后我也将为iphone和windows开发 另外,我应该将Facebook集成代码放在index.html(main)中还是放在单独创建的android项目中?
我很困惑您是否回复了

看起来您正在开发基于Worklight的混合应用程序,所以在这种情况下,您应该选择Facebook

您可以将它添加到您的common\js文件夹中,并在common\index.html中引用它(只需遵循Facebook可能提供的说明)。通过这种方式,您可以轻松地将其“扩展”到您将在项目设置中的Worklight Studio中添加的任何其他环境

当然,您也可以选择在混合应用程序的每个环境中使用Facebook的原生SDK。在这种情况下,您需要将SDK添加到iphone ipad或android\native文件夹中,并遵循Facebook的集成说明(注意,对于iphone,实际的集成将在Xcode中完成,而不是在Eclipse中完成)


如果您选择创建一个本机应用程序并将其与Worklight SDK捆绑,那么您应该选择专用于特定操作系统的Facebook SDK。在这里,您将按照Facebook的说明再次添加SDK。

稍后您将能够添加其他平台。只需单击您现在要添加的一个。您的意思是,现在我应该选择Android,并且我应该将代码放置在Worklight项目本身的何处?如果您正在创建Android应用程序,是的。为什么要选择其他内容?“Wizkid”,您熟悉worklight吗?如果不是的话,你就不应该以这样的信念来回答。Swati,如果你正在开发一个混合worklight应用程序,那么你应该使用facebook的JavaScript SDK并将其放在common\js中,这样它就可以用于你将要添加到worklight项目中的任何环境。