如何使用ffmpeg将更新图像序列流式传输到rtmp服务器(youtube)?

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希望将blender生成的图像序列流式传输到Youtube rtmp服务器

当前正在使用以下命令执行此操作:

ffmpeg-r24-f image2-s1080x1920-i/root/sandbox/new/render%04d.png-vcodec libx264-crf 25-pix_fmt yuv420p-f flvrtmp://a.rtmp.youtube.com/live2/******“

但这最终只会对预渲染图像进行流式处理


是否有任何参数可供使用,以使流不会结束,并且当帧由blender渲染时,ffmpeg会继续堆叠和广播图像?

请参见答案部分,以
Edit:
开头,位于`cat/root/sandbox/new/*.png | ffmpeg-f image2pipe-re-framerate 24-i--vcodec libx264 tetst.mp4`此处我测试了以下命令,只在本地保存了视频,但正如您所看到的,它只生成了大约57帧的视频。Input#0,image2pipe,来自“pipe:”:cpb:bitrate max/min/avg:0/0/0/0缓冲区大小:0 vbv_延迟:-1frame=57 fps=0.5 q=-1.0 Lsize=552kB time=00:00:02.25 bitrate=2008.7kbits/s,但最终会出现类似的问题。T由blender渲染的图像存储在名为“a://”的目录中,并带有“render0001.png”~“render[n].png'查看以
Edit:
cat*.jpg>>allimages | ffmpeg-f image2pipe-re-framerate 24-i allimages-vcodec libx264 test开头的答案部分。mp4
语法应该是这样的吗?不。ffmpeg命令单独运行。然后,在保存每个新图像时,运行
cat new image>>所有图像