File 如何使用go传输多个文件
我正试图用围棋写一个程序,它有两个部分。一部分是试图将多张图片上载到服务器另一部分的客户端 服务器端应执行以下操作:File 如何使用go传输多个文件,file,go,transfer,File,Go,Transfer,我正试图用围棋写一个程序,它有两个部分。一部分是试图将多张图片上载到服务器另一部分的客户端 服务器端应执行以下操作: func getFileFromClient(connection net.Conn) { var numberOfPics int var err error var receivedBytes int64 var fileName string r := bufio.NewReader(connection) strNumber
func getFileFromClient(connection net.Conn) {
var numberOfPics int
var err error
var receivedBytes int64
var fileName string
r := bufio.NewReader(connection)
strNumberOfPics, err := r.ReadString('\n')
if err != nil {
fmt.Printf("Error reading: %s\n", err)
return
}
fmt.Printf("Read: %s\n", strNumberOfPics)
strNumberOfPics = strings.Trim(strNumberOfPics, "\n")
numberOfPics, err = strconv.Atoi(strNumberOfPics)
if err != nil {
fmt.Printf("Error Atoi: %s\n", err)
panic("Atoi")
}
fmt.Printf("Receiving %d pics:\n", numberOfPics)
for i := 0; i < numberOfPics; i++ {
// Getting the file name:
fileName, err = r.ReadString('\n')
if err != nil {
fmt.Printf("Error receiving: %s\n", err)
}
fmt.Printf("Filename: %s\n", fileName)
fileName = strings.Trim(fileName, "\n")
f, err := os.Create(fileName)
defer f.Close()
if err != nil {
fmt.Println("Error creating file")
}
receivedBytes, err = io.Copy(f, connection)
if err != nil {
panic("Transmission error")
}
fmt.Printf("Transmission finished. Received: %d \n", receivedBytes)
}
}
func getFileFromClient(connection net.Conn) {
var numberOfPics int
var err error
var receivedBytes int64
var fileName string
r := bufio.NewReader(connection)
strNumberOfPics, err := r.ReadString('\n')
if err != nil {
fmt.Printf("Error reading: %s\n", err)
return
}
fmt.Printf("Read: %s\n", strNumberOfPics)
strNumberOfPics = strings.Trim(strNumberOfPics, "\n")
numberOfPics, err = strconv.Atoi(strNumberOfPics)
if err != nil {
fmt.Printf("Error Atoi: %s\n", err)
panic("Atoi")
}
fmt.Printf("Receiving %d pics:\n", numberOfPics)
for i := 0; i < numberOfPics; i++ {
// Getting the file name:
fileName, err = r.ReadString('\n')
if err != nil {
fmt.Printf("Error receiving: %s\n", err)
}
fmt.Printf("Filename: %s\n", fileName)
fileName = strings.Trim(fileName, "\n")
f, err := os.Create(fileName)
defer f.Close()
if err != nil {
fmt.Println("Error creating file")
}
receivedBytes, err = io.Copy(f, connection)
if err != nil {
panic("Transmission error")
}
fmt.Printf("Transmission finished. Received: %d \n", receivedBytes)
}
}
func getFileFromClient(connection net.Conn){
变量numberOfPics int
变量错误
var接收字节int64
变量文件名字符串
r:=bufio.NewReader(连接)
strNumberOfPics,err:=r.ReadString('\n')
如果错误!=零{
fmt.Printf(“读取错误:%s\n”,错误)
返回
}
fmt.Printf(“读取:%s\n”,字符数)
strNumberOfPics=strings.Trim(strNumberOfPics,“\n”)
numberOfPics,err=strconv.Atoi(strNumberOfPics)
如果错误!=零{
fmt.Printf(“错误原子:%s\n”,错误)
恐慌(“Atoi”)
}
fmt.Printf(“接收%d张图片:\n”,图片编号)
对于i:=0;i
Copy只为一个文件工作,没有任何附加文件(因为我认为它不会清空队列)。我不想每次都重新连接每个文件,如果我没有太多。但我不确定我能为此做些什么
有人对现有的软件包或方法有什么建议可以帮助你吗?还是示例代码?还是我完全错了,用围棋试试都不是个好主意
我认为,如果服务器能够在每次读取后刷新连接缓冲区,这样就不会读取和/或复制额外的信息,这就足够了
非常期待您的帮助,提前谢谢
编辑:更新的代码仍不工作。我想可能是bufio阅读器
func getFileFromClient(connection net.Conn) {
var numberOfPics int
var err error
var receivedBytes int64
var fileName string
r := bufio.NewReader(connection)
strNumberOfPics, err := r.ReadString('\n')
if err != nil {
fmt.Printf("Error reading: %s\n", err)
return
}
strNumberOfPics = strings.Trim(strNumberOfPics, "\n")
numberOfPics, err = strconv.Atoi(strNumberOfPics)
if err != nil {
fmt.Printf("Error Atoi: %s\n", err)
panic("Atoi")
}
fmt.Printf("Receiving %d pics:\n", numberOfPics)
for i := 0; i < numberOfPics; i++ {
// Getting the file name:
fileName, err = r.ReadString('\n')
if err != nil {
fmt.Printf("Error receiving: %s\n", err)
}
fileName = strings.Trim(fileName, "\n")
fmt.Printf("Filename: %s\n", fileName)
f, err := os.Create(fileName)
defer f.Close()
if err != nil {
fmt.Println("Error creating file")
}
// Get the file size
strFileSize, err := r.ReadString('\n')
if err != nil {
fmt.Printf("Read size error %s\n", err)
panic("Read size")
}
strFileSize = strings.Trim(strFileSize, "\n")
fileSize, err := strconv.Atoi(strFileSize)
if err != nil {
fmt.Printf("Error size Atoi: %s\n", err)
panic("size Atoi")
}
fmt.Printf("Size of pic: %d\n", fileSize)
receivedBytes, err = io.CopyN(f, connection, int64(fileSize))
if err != nil {
fmt.Printf("Transmission error: %s\n", err)
panic("Transmission error")
}
fmt.Printf("Transmission finished. Received: %d \n", receivedBytes)
}
}
func getFileFromClient(connection net.Conn){
变量numberOfPics int
变量错误
var接收字节int64
变量文件名字符串
r:=bufio.NewReader(连接)
strNumberOfPics,err:=r.ReadString('\n')
如果错误!=零{
fmt.Printf(“读取错误:%s\n”,错误)
返回
}
strNumberOfPics=strings.Trim(strNumberOfPics,“\n”)
numberOfPics,err=strconv.Atoi(strNumberOfPics)
如果错误!=零{
fmt.Printf(“错误原子:%s\n”,错误)
恐慌(“Atoi”)
}
fmt.Printf(“接收%d张图片:\n”,图片编号)
对于i:=0;i
编辑2:我没有让这个解决方案起作用。我很确定是因为我用了bufio。不过,我确实是通过使用io.copy传输一个zip文件来实现的。另一个有效的解决方案是使用http传输zip文件。如果你被困在尝试类似的东西,需要帮助,请随时给我发个信息。多亏了大家的帮助使您的实现保持至今,您缺少的是从源代码读取数据,直到找到EOF为止,因此它将一次性读取所有剩余的图像 此外,客户端必须为每个图像发送其大小(以字节为单位)(您可以在发送名称后执行此操作)。 在服务器中,只需读取大小,然后使用读取准确的字节数 编辑:事实上,您也可以像以前那样并行发送图像,而不是串行发送,这意味着您可以为每次文件传输打开一个新连接,然后读取所有文件,而无需发送图像的数量或大小
如果您想要一个替代方案,一个好的选择是使用好的“OLHTTP”和多部分请求。内置模块允许您通过HTTP进行文件传输。当然,这意味着您必须重写程序。我的建议是压缩所有要传输的图像,然后作为单个多部分POST请求发送它们。这样,您就有了一个了解所有验收标准的标准方法
您可以使用
https://golang.org/pkg/archive/zip/
为什么不使用现有协议传输图像?你没有办法对图像数据进行定界,你只需复制,直到客户端关闭连接