Flash 闪存AS3评估()
我是AS3的新手。我的fla中有15种声音;我将它们导入到库中,并导出所有名为Flash 闪存AS3评估(),flash,actionscript-3,Flash,Actionscript 3,我是AS3的新手。我的fla中有15种声音;我将它们导入到库中,并导出所有名为s1、s2、s3。。。s15 我创建了一个函数,接收数字,然后播放声音 在AS2中我可以使用eval像eval(“s”+n),但在AS3中我不能 我的AS3代码是: function PlaySound(Num:Number=NaN) { var mySound:Sound = new ["s"+Num](); mySound.play(); } 很明显我犯了个错误 有人能帮我吗 最好的情况是,Fl
s1、s2、s3。。。s15
我创建了一个函数,接收数字,然后播放声音
在AS2中我可以使用eval
像eval(“s”+n)
,但在AS3中我不能
我的AS3代码是:
function PlaySound(Num:Number=NaN) {
var mySound:Sound = new ["s"+Num]();
mySound.play();
}
很明显我犯了个错误
有人能帮我吗
最好的情况是,Flávio等效的AS3代码是:
var soundClass:Class = getDefinitionByName("s" + Num) as Class;
var mySound:Sound = new soundClass();
将这些声音对象放在一个数组中,比如arr[“s1”]=s1,arr[“s2”]=s2等等(在AS3中,数组实际上是一个hashmap) 一旦这样做了,它就是一个piewalk,每当你收到数字(Num)时,就这样做
function PlaySound(Num:Number=NaN) {
var mySound:Sound = arr["s"+Num];
mySound.play();
}